原神:新版本武器被削弱,這下從神器降為精良了,策劃是真不當(dāng)人
原神3.0版本增加了不少新武器 , 但絕大多數(shù)是真不太行 。 當(dāng)然 , 畢竟其中有五把鍛造武器 , 也不能抱有太多期待 , 能有一把單手劍能用已經(jīng)很不錯了 。 而3.1就不一樣了 , 增加了三把從卡池獲取的四星武器 , 而且是同一系列的 。
一、新版本武器 , 從神器降為精良了

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首先是這把名為西福斯的月光的單手劍 。 基礎(chǔ)攻擊力510不算高 , 但是165的元素精通已經(jīng)摸到四星武器的天花板了 , 跟鐵蜂刺提供的元素精通相同 。 但是這把武器的技能 , 甩了鐵蜂刺不知道多遠(yuǎn) 。

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鐵蜂刺只不過是提供一點(diǎn)傷害而已 , 這把武器卻可以通過元素精通 , 提供元素充能效率;再基于該元素充能效率 , 提升友方所有角色的元素充能效率 。 并且 , 多位裝備同名武器的角色提供的加成 , 還能疊加 。 這是個什么概念?

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假設(shè)一個角色1000元素精通 , 能為自己提供36%的充能效率 。 而副詞條為充能效率的原木刀 , 也不過能提供30.6%而已 。 36%的30%就將近11% , 四個單手劍角色都帶這把武器的話 , 就是44% , 等于所有人都多了一個充能沙所提供的充能效率 。

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看起來很強(qiáng) , 但又沒那么強(qiáng)是吧?那如果告訴你 , 原本1000點(diǎn)精通 , 能提供52%充能效率;四人疊加能提供70%呢?從70%變成了44% , 是不是突然覺得這原本是神器 , 結(jié)果硬是被策劃削弱成了“精良級”?只能說策劃在不當(dāng)人方面 , 向來是不當(dāng)人的 。

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【原神:新版本武器被削弱,這下從神器降為精良了,策劃是真不當(dāng)人】類似的還有這把雙手劍 , 可以將元素精通轉(zhuǎn)化為攻擊力 , 并將基于此產(chǎn)生的攻擊力的30%提供給周圍所有角色 。 依舊是按1000點(diǎn)精通計算 , 這就是240攻擊;然后給隊友提供80點(diǎn) 。 四人疊加就是320點(diǎn) 。

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一個四星雙手劍的攻擊力 , 一般在510-565之間 , 算是裝備了額外半把雙手劍 。 看著也一般是吧?但原本 , 是基于精通的32%提供攻擊力 。 一來一回之間 , 從427的攻擊力加成 , 變成了320點(diǎn)……策劃不當(dāng)人+1 。

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最后是法器 , 這就不用再額外計算了 , 不過法器整體攻擊力比雙手劍還要低一點(diǎn) , 整體可能更重要 。 但考慮到法器角色整體孱弱 , 大概率也不是一個武器能救回來的 。 更別說這也是削弱過的了 , 也是從精通的32%變成了24% 。
二、四星武器 , 策劃絕不讓玩家好受

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總而言之 , 誰會不喜歡可以疊加屬性的武器呢?哪怕是卡池武器 , 玩家依舊愿意給它們個機(jī)會 。 但還是那句話 , 策劃是生怕哪個四星武器站起來搶了五星的風(fēng)頭 , 能打壓就一定要打壓一下 。 盡最大努力 , 讓四星武器多少都膈應(yīng)一下玩家 。 不是從屬性上 , 就是從外觀上 。
你看魚叉 , 強(qiáng)度是夠了;但就是要在外觀上卡你一下 。 難受不?難受就對了;不難受你一下 , 怎么刺激你抽薙草之稻光?
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