CF:源-烈龍跟源-盤龍遲遲沒有現身,難道是另有安排

自從源英雄武器在游戲中出現以來 , 玩家們就一直在討論是不是所有的英雄級武器都會推出對應版的源英雄武器?
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而從這些年的游戲更新情況來看 , 大部分英雄級武器確實也是在按部就班的更新著自己的源英雄版本 。 只不過對于某些比較特殊的英雄級武器來說(比如套裝系列和“幻神”這些) , 可能有無源英雄版本還是一個未解之謎 。
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但是讓很多玩家想不明白的是 , 在大部分英雄級武器都在陸續推出源英雄版本的游戲潮流中 , 為何“烈龍”和“盤龍”這兩款元老級英雄級武器遲遲沒有推出源英雄版本?是沒有存在感、玩家不在乎 , 還是說會另有安排呢?
另辟蹊徑保留關鍵屬性
要說如果真的是按照以往源英雄武器的游戲安排來推出所謂的“源-烈龍”和“源-盤龍” , 那確實是沒什么必要 。 因為對于別的源英雄武器來說 , 雖然沒有英雄級武器屬性和特殊功能 , 但好歹自身的武器數據還不錯 , 能夠在游戲實戰中比肩對應的英雄級武器 。
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但是就“烈龍”和“盤龍”的這兩款英雄級武器的基礎數據表現來看 , 實在是有些跟不上當下的游戲節奏了 。 所以在很多玩家看來 , 如果真的推出“源-烈龍”和“源-盤龍” , 那實戰價值幾乎是等于零 。
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在這種情況下 , 大家覺得有沒有這樣一種可能 , 那就是官方可能壓根就不打算在游戲中更新所謂的“源-烈龍”和“源-盤龍”了 , 而是在關鍵時刻直接借鑒“黑騎士-海王”的成功經驗來推出保留英雄級武器屬性的換膚版英雄級“烈龍”和“盤龍” 。
淺析子彈加成與游戲背包
一直以來 , 很多玩家都認為之所以游戲中遲遲沒有推出新款游戲背包道具 , 很重要的一個原因就是在于“烈龍”和“盤龍”這兩款英雄級武器的子彈加成功能太強了 。
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雖然也有出現過“新背包不接受子彈加成”的這種觀點 , 但在很多玩家看來 , 這不相當于是強行將自己的英雄級武器“變成”了源英雄版本嘛 。
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CF:源-烈龍跟源-盤龍遲遲沒有現身,難道是另有安排】所以小編覺得 , 不如考慮在游戲中設定一個同類武器最高接受子彈加成的數量上限 。 比如以沖鋒槍武器為例 , 最多只能額外接受6把英雄級沖鋒槍的子彈加成功能 。 這樣一來 , 或許就能較好的平衡子彈加成與游戲背包之間的矛盾關系了 , 大家覺得呢?

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