眾所周知 , 爐石傳說每次更新都意味著會產(chǎn)生新的bug , 而新版本更是Bug的高發(fā)期 , “納斯利亞堡的懸案”上線也冒出了不少奇奇怪怪的Bug , 有些bug對戰(zhàn)局影響不大 , 但是有些bug卻能影響一場對局 , 比如食人魚互不相認(rèn)的bug 。
01月光指引Bug

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在新版本預(yù)實裝的版本補丁中 , 出現(xiàn)了一個離譜的bug , 月光指引沒辦法抽取本體了 , 經(jīng)過一次修復(fù)后 , 部分卡牌都能正確抽取了 , 但是英雄牌和可以變形的抉擇隨從(比如暗礁德魯伊)依然沒辦法抽取 , 當(dāng)時大家都調(diào)侃說這是設(shè)計師對于古夫英雄牌的削弱方案 , 不過玩笑歸玩笑 , Bug還是得修的 , 在新版本正式上線后 , 這個問題就已經(jīng)基本解決了 。
02食人魚互不相認(rèn)

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這個Bug就是寫這篇文章的最初原因 , 當(dāng)時清風(fēng)用進(jìn)化薩快樂的時候 , 發(fā)現(xiàn)食人魚集群居然不能互相加攻 , 當(dāng)時都懵了 , 上論壇一看果然有這種bug , 根據(jù)官方的說法是 , 使用始源之潮之后會導(dǎo)致中斷“在你使用/召喚……后”類效果 , 因此會讓食人魚集群互不相認(rèn) , 說實話清風(fēng)不太理解為啥會有這種bug , 難道是始源之潮最初的設(shè)計是能夠改變場地效果的?

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接下來展示一下這個Bug , 給沒有用過食人魚集群的小伙伴看一下 , 正常召喚多個食人魚集群時 , 最初的食人魚攻擊力會增加 。

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而在打出過始源之潮后 , 再使用多個食人魚 , 則會出現(xiàn)上再多食人魚集群也依然是1攻 , 應(yīng)該即使相同顏色的食人魚也沒有用 。 這個截圖是凌晨打出來的 , 現(xiàn)在再去實驗似乎已經(jīng)完全修復(fù)了 , 魚人集群和始源之潮都是進(jìn)化薩非常重要的組件 , 出現(xiàn)這種Bug真的非常影響對局體驗 。 順帶一提 , 之前看到評論區(qū)說狂野夜色鎮(zhèn)議員也沒辦法獲得加攻 , 考慮到夜色鎮(zhèn)議員的效果也是“在你召喚……后”效果 , 可能是同一類型的bug , 目前也已經(jīng)被修復(fù)了 。
03福爾摩斯卡死

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另一個bug是摩洛克·福爾摩斯的戰(zhàn)吼效果會導(dǎo)致游戲卡死 , 不過新版本剛上線的時候 , 清風(fēng)就體驗過摩洛克·福爾摩斯了 , 但至今沒有遇到過卡死的問題 , 看評論區(qū)大部分人的描述是當(dāng)破解第一條線索時秒選 , 就有可能導(dǎo)致第二條線索時卡死 , 或許是清風(fēng)在用的時候每一條線索都猜了一段時間的緣故……

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【《爐石傳說》新版本出現(xiàn)的bug,食人魚互不相認(rèn)】這個Bug很難不讓人想到上個版本的銅須+艾薩拉以及銅須+戰(zhàn)士巨型隨從奈利的卡死bug , 而這個bug的產(chǎn)生的原因也是因為在多次選擇時秒選會導(dǎo)致卡死 , 后來奈利的解決方案之一也是將動畫效果變慢 , 沒想到這次這個bug又再次出現(xiàn)了 , 雖然說摩洛克·福爾摩斯秒選的可能性相對要小一些 , 但是如果對上帶任務(wù)的卡組 , 摩洛克·福爾摩斯的第一條線索是會出現(xiàn)任務(wù)的 , 這時候就容易導(dǎo)致秒選卡死 。 不知道這個bug現(xiàn)在是不是真正修復(fù)了 。

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接下來這個bug是移動端才有的 , 移動端玩家在使用拆遷修理工摧毀地標(biāo)的時候 , 會無法選中目標(biāo) , 而且看論壇的反饋似乎還會導(dǎo)致畫面一直變成選擇目標(biāo)狀態(tài)下的黑白畫面……這一點估計是在新卡牌類型在移動端適配時出現(xiàn)的問題 , 只能等修復(fù)了 。
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