游戲還能怎樣進化?( 三 )


游戲還能怎樣進化?
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《逆水寒》中的大會盛景今年4月 , 網易互娛AILab技術總監林悅在2021N.Game網易游戲開發者峰會的程序論壇上 , 分享了網易是如何在游戲上運用各項AI技術來提升效率和體驗的 。
游戲還能怎樣進化?
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林悅《當游戲遇見AI》主題演講另一個與游戲息息相關的技術 , 便是VR 。 在VR領域 , 網易與海外頂尖VR內容開發商Survios成立了合資公司——網易影核(Netvios) , 通過賽事結合自有的VR內容平臺 , 以VR+電競發展模式 , 利用線上線下雙軌并行的渠道 , 開啟了一場“V世代”運動的電競賽事 , 推動VR生態的新發展 。
游戲還能怎樣進化?
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網易影核VR游戲《節奏空間》電競挑戰賽全國總決賽現場無論是對AI的重視還是對VR技術生態的追求 , 都透露出網易對創新與技術的執著 。 游戲這個依賴技術進步不斷革新的現代工業產品 , 在尖端技術的加持下 , 會進化出怎樣的形態 , 賦予怎樣新的文化內涵 , 值得我們期待 。 結語電子游戲發展至今僅僅六十幾年歷史 , 這六十幾年恰恰是世界科學技術大爆炸的時代 , 在這樣的時代環境中 , 游戲迅速發展 , 風靡全球 。 而在見證了電子游戲從無到有 , 從微光到點燃世界的過程之后 , 難免會感慨 , 現今的電子游戲已經不單單是作為娛樂工具而存在 , 在世界上許多國家和地區 , 游戲都變成了一個重要的經濟產業 , 重要的文化產品 , 乃至重要的展示舞臺 。 正如王怡所說 , 現階段的游戲產業面臨的是如何將目前產品的成功、商業的成功 , 走向文化、文明的傳承 。 以網易等為代表的眾多國內游戲公司 , 在這股浪潮中能交出怎樣的答卷 , 值得期待 。

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