全球刷屏、逆襲翻盤!當窮得只剩下貓,他們把貓做成了一款改變命運的游戲

導語:
開發7年、6萬在線……游戲史上從未有過的擬真貓之體驗 。 這款游戲為什么能夠瘋狂刷屏?
一只名叫做Murtaugh的流浪橘貓 , 為主人帶來了命運的翻盤 。
太火爆!我的朋友圈都被這只貓刷屏了!
蒸汽斯基注意到 , 推特的游戲推薦賬號從昨天起把頭像和背景都換成了一只貓 , 并且發布了一個僅僅12秒的視頻 , 立即帶來了150萬的播放量 。 這只可愛的貓咪 , 其實也在這兩天筆者的朋友圈不斷刷屏 。
——它就是最新上線的貓主題游戲《Stray》 。
全球刷屏、逆襲翻盤!當窮得只剩下貓,他們把貓做成了一款改變命運的游戲
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這只貓有多火爆?——上線即6萬在線、97%好評后 , 口碑還在繼續走高
作為一名貓狗愛好者 , 這款游戲可以說從第一次亮相開始 , 蒸汽斯基就開始跟進 , 就在昨日《Stray》PC版正式發售了(鑒于主機版與PC版有一天的時差 , 下面我們只聊聊PC版成績) 。
游戲正式發售的首日 , 玩家峰值達到了62963名 , 并且游戲好評達到了97%(順便值得一提的是早一天發售的索尼主機二檔會員游玩人數不計算統計) 。
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并且游戲在預售階段就已經幾次登錄了Steam的周銷榜 , 這種情況往往會在一些大作才有這樣的待遇 , 比如預售的“怪獵”系列 。
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甚至跟早期預想一樣 , 一經發售頓時風靡 , 并且好評不斷 , 在過萬的評價中 , 好評依舊穩定在97% , 目前來看可以說是口碑與銷量齊飛 。
發行商AnnapurnaInteractive也表示這是旗下發行的游戲中在線人數破紀錄的一款 。
著名游戲媒體IGN也發圖慶祝《Stray》的發售 。
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《Stray》觸動到了每一個人內心深處最柔軟的地方:一切的經歷是為了重逢
據了解 , 游戲整整研發了有7年的時間 。 《Stray》成功的最大優點就在于其獨特的貓為主角的選題 , 整個團隊對于這只橘貓的形象刻畫可以說是非常細節的 , 這一點在早期的預告與截圖中就不難看出 。
游戲中去掉了所有的人類視角 , 以一只寫實的貓為主角 , 甚至在整個游戲過程中都去除了人的存在 , 取而代之的是各種仿生機器人與霓虹燈閃爍的鋼筋水泥城市 。
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值得一提的是 , 游戲主角原型 , 是制作人救助的一只叫做Murtaugh的流浪橘貓 。
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(游戲主角原型:制作人救助的一只叫做Murtaugh的流浪橘貓)
而游戲的故事發生在一座神秘的機械城市中 , 而人類早已經不復存在 , 城市中有的僅僅是具有自我意識的仿生機器人 , 游蕩或者盤踞在大街小巷里過著沒有夢想的生活 。 我們的主角大橘一覺醒來 , 原本正在跟三名小伙伴一起嬉戲 , 順便通過一起游玩度過新手教程 。
在這個嬉鬧的過程中 , 大橘因為一根管道的意外脫落而掉入了神秘而又陌生的機械城市 。
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而在這個陌生的城市中 , 隨著貓咪亂走一通 , 又意外的激活了一臺名為B-12的小型智能機器人 , 之后就是貓咪與B-12協同作戰 , 深入城市、擺脫一切危險 , 想辦法找到出路與伙伴重聚 。
這本來其實是一個有著一定懸念的設定 , 但是通過開頭的走失 , 也讓玩家更多的是早早就知道了結局與目標 , 旅途的終點就是走出迷城與重逢 。

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