《決勝點:網球冠軍賽》評測6.7分:網球游戲的選擇越來越少了( 二 )


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只是這個影響并不算大 , 更多的是改善玩家的視覺體驗 。
《決勝點:網球冠軍賽》評測6.7分:網球游戲的選擇越來越少了
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因為一些不可抗力 , 當角色處于快接到球又沒接到球的時候 , 游戲時常會把角色修正到能接到球的正確位置 , 這從視覺上的體現便是角色有一瞬間出現了瞬移 , 從一個位置躍遷到了另一個位置 , 雖然角色會以正確的姿勢回擊一記好球 , 但在真實系游戲中出現過于虛假的表現 , 也有些讓人難以直視 。
加之《決勝點:網球冠軍賽》的游戲美術并非特別優秀 , 游戲的畫面水平遠遠落后于時代 , 這就讓《決勝點:網球冠軍賽》的游戲表現力損失了不少 , 也就不再那么真實 。
《決勝點:網球冠軍賽》評測6.7分:網球游戲的選擇越來越少了
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也就是說 , 起碼你得有些網球基礎 , 才能弄明白游戲中的一些名詞;你還得有一些其他網球游戲的經驗 , 才能習慣《決勝點:網球冠軍賽》的操作邏輯 。
比如 , 游戲只會告訴你方向鍵分別能打出什么樣的球 , 但是該怎么運用 , 游戲并沒有系統性的進階教學 。 它只有一些練習任務 , 讓玩家在訓練中熟能生巧 。 對于玩家而言 , 這是一個試錯的過程 , 若你并不懂網球 , 就需要在游戲中不斷地擊打 , 不斷地摸索 , 才能對平、削、挑有較為基礎的概念 。
《決勝點:網球冠軍賽》評測6.7分:網球游戲的選擇越來越少了
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換句話說 , 在《決勝點:網球冠軍賽》中玩家所能擊出的最大方向角度 , 取決于玩家對方向輸入的敏感程度 , 時機選擇得越準 , 你就會獲得越多的輸入窗口 。
這種輸入邏輯 , 也是玩家需要適應的地方 。
《決勝點:網球冠軍賽》評測6.7分:網球游戲的選擇越來越少了
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若你能接受這種機制 , 《決勝點:網球冠軍賽》的輸入窗口就會變成你的制勝法寶——讓自己的球角度更加刁鉆 , 讓對手需要跑更多的場地 , 以此讓對手回擊的角度窗口變得更小 , 從而限制對手的回擊范圍 , 這也是屬于《決勝點:網球冠軍賽》的游戲方式 。
《決勝點:網球冠軍賽》評測6.7分:網球游戲的選擇越來越少了
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不過好消息是 , 制作組正在積極解決聯網問題 , 試圖為玩家創造更優質的線上功能 , 只是當下的玩家還需要等待 。
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所以是湊合著將就一下 , 還是干脆不玩這個門類 , 這就要看你對網球的熱愛程度了 。
3DM評分:6.7
優點
玩法機制
小游戲豐富
不足
流程編排
難度梯級

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