續作永遠比不上一代!這游戲的首作太優秀,二代根本無法超越經典

如果你是索尼PS平臺的玩家 , 那么對于《地平線:零之曙光》應該不會感到陌生 。 作為索尼近幾年的新IP , 地平線系列已經推出了整整兩代 。 而就算已經發布了有5年之久 , 我依然對于一代念念不忘 。 因此 , 這次我們就來好好聊聊這部作品 。
續作永遠比不上一代!這游戲的首作太優秀,二代根本無法超越經典
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故事背景為未來世界的美國 , 這時的人們過著原始部族的生活 , 但生活中又有一些高科技的物品殘留 , 可想而知應該是發生了一些災難性的危機 , 導致人類失去了我們現在擁有的一些科技 , 回到原始生活 。 地球上原本徘徊著各種和人類共存的機械獸 , 但后來因為不明原因發生的「機器狂潮」導致地球上的機械獸開始具有攻擊性 , 未來人類則必須要想辦法在險惡的環境中生存 , 因此游戲中人們住的屋子都是類似圖中的這種部落木屋 。
續作永遠比不上一代!這游戲的首作太優秀,二代根本無法超越經典】而一開始從主角埃洛伊的兒時時期開始說起 , 埃洛伊是一名諾拉族的被逐者 , 簡單來說可以當作是部落中有人犯錯而被放逐排擠 , 同時也被同為放逐者的羅斯特撫養長大 。 而在某次因緣際會下 , 埃洛伊撿到了名為Focus的特殊機器 , 只要戴在耳上并掃描某些物件就可以在眼前顯示出虛擬影像 , 顯現出該物件的資料 。
首先來說說是游戲畫面 , 不愧是索尼第一方的工作室出品的游戲 , 畫面相當漂亮且精致 , 而在荒野上探索時玩起來也很有曠野之息HD的感覺 。 游戲中的一些光影特效真的很棒 , 時常會有陽光透過葉縫或是地平線盡頭照射過來的畫面 , 即使不是戰斗期間 , 停下來看看風景也是很解壓 。 路邊會有很多樹枝、藥草類的資材可以采集 , 這些都是制作武器或是藥水的重要材料 , 尤其是游戲中設計只要搜集路邊獲得的藥草 , 就可以累積在血條下方的藥草包 。
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藥草包和背包里的恢復藥水是分開計算的 , 藥草包是可以持續恢復到滿血為止 , 而恢復藥水則是即時性的 。 不過為了避免游戲太簡單 , 兩種當然也都是有攜帶上限的 , 而游戲中的戰斗主要以近戰的矛和弓箭為主 , 每只機械獸都有各自的弱點 , 只要能用箭打中就可以造成高傷害 。 反之如果打在其他地方幾乎是沒有傷害的 , 想知道哪邊有弱點可以用Focus掃描機械獸 , 就會顯示出該機械獸的弱點屬性以及強項 , 而身上發光的地方就是弱點處 。
按下L1可以進入制作箭矢或彈藥的界面 , 這時候畫面會進入子彈時間 , 這種方式在戰斗中可以短暫讓玩家有思考時間以及制作資源 , 同時也不太影響戰斗節奏 , 我個人是很喜歡的 。 而除了弓箭之外 , 游戲還有許多武器可以選擇 , 像是可以放置在地上的引爆陷阱、可以捆綁敵人的繩索或是近戰用的長矛 , 各式各樣的武器增加可玩性 , 看是要走設陷阱的隱蔽風格還是硬干的強硬路線都可以 。
像是前期就很推薦用引爆絆繩 , 只要在地上設下陷阱 , 靜待機械獸走過去就好 , 只要躲好不僅不會被發現 , 而且前期傷害也很夠 , 可以用暗殺的方式一擊打倒敵人 , 不過如果碰到強力的敵人就沒辦法一擊秒殺了 。 如果要走隱匿打法的話 , 路上都會有不少高草叢 , 只要蹲下就可以藏匿行蹤 , 等到機械獸接近時就可以隱匿擊殺了 。 而如果是要走硬干的路線的話就可以看是要用弓箭拉打 , 還是用長矛硬干 , 不過因為不管什么時期敵人的攻擊力都很高 , 因此還是建議拉開距離用弓箭就好 。

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