觀察國內(nèi)影視、游戲、傳統(tǒng)出版等產(chǎn)業(yè)的若干思考第9集( 二 )
我自己琢磨UE和Blender的時候 , 隱約覺得利用先進(jìn)引擎制作優(yōu)秀的作品也許是個窗口機(jī)會 , 因為它既可以滿足短視頻受眾的需求 , 又能建立一定的技術(shù)壁壘 , 還能締造一個品牌優(yōu)勢(或者是所謂的IP) 。
制作視頻 , 需要拍素材、剪素材、加特效 , 平心而論 , 這種流水線制作對于個體是極難技術(shù)迭代的 , 如果是影視制作這個大概念 , 就牽扯到人物設(shè)計、劇情設(shè)計、運鏡調(diào)度、特效等多個內(nèi)容 , 每一個環(huán)節(jié)都是一個難點 , 而每一個難點一旦攻破都是技術(shù)力的飛躍 。
更為重要的是 , 目前國內(nèi)真正玩轉(zhuǎn)UE的大佬并不多 。

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【4】臨時想到的其他內(nèi)容
恰好周杰倫的新MV上線 , 新老歌迷似乎都陷入了一種極端興奮中 。
好像華語樂壇已經(jīng)很久沒有新人能像周杰倫、陶喆、莫文蔚、孫燕姿、林俊杰等人一樣刮起“音樂潮流”了 , 新人唱著改編過的舊曲 , 我聽著熟悉 , 卻感到一種陌生 。
似乎轉(zhuǎn)眼已經(jīng)有10年 , 都沒有讓人能耳朵一豎的腔調(diào)了 , 華語樂壇大概是真的衰敗了吧!
冷不丁想到武俠小說似乎也從中文語境中慢慢淡出了 , 連西山居這種堅持做仙俠類游戲的老牌公司 , 似乎也有點邊緣化了——不過 , 這不代表游戲公司不賺錢 。
這個時代的確是變了 , 網(wǎng)路技術(shù)的發(fā)展帶來的變革又快又大 , 而個人是沒法像往昔的工業(yè)革命時代一樣 , 憑借一己之力就能改變世界 , 而是只能服從、跟隨這個時代 。
于是 , 不管你是否認(rèn)同 , 訂閱制(如會員制、游戲中的月卡制)就是比買斷制更符合時代 , 哪怕實際引發(fā)的消費更多;經(jīng)濟(jì)恢復(fù)期 , 全世界的都要比以往更“卷”一些 , 當(dāng)然 , 你也可以放慢自己的節(jié)奏 , 不要給予自己太多壓力 , 有時活得久活得健康遠(yuǎn)比賺得多重要——因為保不齊你的積蓄最后都給了醫(yī)院 , 還不見得能得到與金錢對等的治療 。
這世上的熱鬧 , 出自孤單 。

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