騰訊游戲發布會上的正能量,你怎么看?
你看騰訊游戲發布會了嗎?在6月27日晚上 , 騰訊游戲正式在線上舉辦了發布會 , 官宣了自己未來的一些游戲方面的新動向 , 整場發布會雖然被調侃成了面向股東的”CG”展示會 , 但其實還是有不少信息量透露的 。

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相比于去年的“超級數字場景”戰略理念來說 , 今年“SPARK2022”的主題更像是一種延續 , 不僅有40多款游戲的消息 , 還有許多技術方面的應用 。 今天咱們就抱著吃瓜的心態 , 看看騰訊游戲這次究竟拿出了什么“好玩意”!(因為本次游戲名單較多 , 所以小靈會主要介紹幾個重點!)
劃重點1:老游戲的新動向

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先說王者榮耀吧 , 大家都知道王者在過去幾年里做了許多文化方面的合作與聯動 , 而本次也依然主打文化方向 , 除了年內陸續會上線多首英雄主題歌外 , 還將繼續與敦煌研究院、高校、博物館、景點合作 , 同時助力電商、鄉村文旅、人才培養等等領域!

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【騰訊游戲發布會上的正能量,你怎么看?】而游戲中也會更新五谷文化主題、滕王閣序主題、以及航天聯動的合作皮膚 , 雖然王者今年出皮膚圈錢的速度比較頻繁 , 一度讓小靈暴怒!但要是真的為社會助力還是值得支持的 。

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和平精英這邊看上去玩的比較大 , 除了國產裝備登場、航天聯動外 , 還有綠洲啟元特別玩法 , 在游戲中發揮想象力 , 打造多元圈層的“頭號玩家”世界 , 實現更多科技、藝術、文化的 。 但有一說一 , 這個看上去挺唬人的 , 但想要實現起來比較難 , 再怎么說和平精英也是手機游戲 , 達不到太過硬核的渲染 , 所以這個整體噱頭大于實際 。 不過光子這么長時間倒是一直在進步 , 只能寄希望有驚喜了!

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英雄聯盟這次主打的是“星之守護者”主題 , 貫穿了端游、金鏟鏟與手游版 。 亮點共有兩個 , 其實第一個是端游開戰公益計劃 , 金鏟鏟上線隨機蛋 , 關于星之守護者相關的收益將會全部捐獻;而手游則是加入了元素峽谷玩法 , 兼容端游的特色 , 但其中填了不少星之守護者的彩蛋 。 通過這4款扛把子游戲的下半年方向可以看出 , 騰訊這一波是鉚足了勁要為社會做貢獻 , 不管是助力鄉村發展、還是做公益事業 , 亦或者弘揚傳統文化 , 無一不在證明自己的社會責任感 。 其實想想也可以理解 , 騰訊的股價今年跌的也比較厲害 , 再加上曾經的“不光彩”行為也有點難受到大家支持 , 而有了這么正能量的動作 , 不僅國家會喜歡 , 社會口碑也會更好 , 未來投資者的信心也能更足!
劃重點2:游戲數字技術的應用

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其實這一部分是發布會開場就在講的 , 之所以放到第二部分來說明 , 是因為小靈覺得配合上面的游戲文化公益等方向一起“食用”會更佳 。

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在我國老一輩的傳統觀念里 , 打游戲就是玩物喪志 , 哪怕有了電競事業也不像是個正經人 , 相信大家都體會過 。 而正是因為這種觀念 , 所以我國的游戲行業也一直都是發展畸形的 , 有很大一部分人都是服從市場規則 , 選擇開發一系列換皮圈錢的游戲 , 而很少有真正熱愛游戲的人匯集并站出來 , 告訴整個社會做游戲其實也是助力于“科技”發展!
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