《寶可夢》唱反調(diào)中的小透明,晃晃斑也不是被設(shè)計(jì)來對戰(zhàn)的?
小二曾經(jīng)說過有不少的寶可夢在設(shè)計(jì)之初應(yīng)該都不是為了服務(wù)于對戰(zhàn) , 比如二代的信使鳥更像是圣誕節(jié)的吉祥物 , 而未知圖騰則是為了豐富寶可夢世界觀的一些設(shè)定 , 三代也有類似的寶可夢 , 不過所擔(dān)任的工作其實(shí)沒有二代的高 , 比如愛心魚以及本篇我們要提到的主角——晃晃斑 , 而有意思的是 , 晃晃斑實(shí)際上是擁有唱反調(diào)的一只寶可夢 , 但是 , 在眾多的唱反調(diào)使用者中 , 晃晃斑卻也是個(gè)小透明 , 這跟其本身較差的對戰(zhàn)能力有關(guān) 。

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晃晃斑:屬性(一般)、特性(我行我素/蹣跚/唱反調(diào)) 。 【本文純屬個(gè)人看法 , 如有錯(cuò)誤 , 敬請指正】
晃晃斑能利用好唱反調(diào)嗎?
唱反調(diào)這個(gè)特性必須要有對應(yīng)的招式進(jìn)行搭配才能換來好的對戰(zhàn)效果 , 比如君主蛇搭配飛葉風(fēng)暴 , 而烏賊王搭配蠻力等 , 而在晃晃斑這里 , 其本身卻沒有任何一招比較好的本身具有降低自身能力的輸出招式與之搭配 , 使得唱反調(diào)這個(gè)特性放在晃晃斑的身上像極了擺設(shè)——在一些世代晃晃斑可以學(xué)會借助 , 倒是可以玩娛樂性的貓手隊(duì)——通過隊(duì)友身上攜帶的技能來強(qiáng)化自己 , 但主步調(diào)上 , 晃晃斑還是無法和唱反調(diào)有很好的默契 。

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晃晃斑的種族值都為60 , 屬性為純一般系 , 是最沒有特色的種族值分布以及屬性了 , 但是晃晃斑卻可以學(xué)會不少輔助手段 , 在我行我素這個(gè)特性八代加入了不懼怕威嚇的效果之后 , 晃晃斑倒是可以上場玩輔助這一套 , 比如上場開戲法空間或者是來個(gè)擊掌奇襲之類的 , 不過還是那句話 , 冷門有冷門的理由 , 晃晃斑本身沒有抗性加上速度慢、耐久低以及輔助手段并不具有獨(dú)特性都讓其很難有被選出來的理由 , 因此自然是常年冷板凳了 。

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推薦配招:冰凍之風(fēng)+擊掌奇襲+戲法空間+催眠術(shù)/特性互換/再來一次/假哭
基本上雙攻只有60的晃晃斑是不太會被考慮到讓其使用輸出手段來輸出的 , 因此輸出技能可以選取一些比較具有功能性的 , 比如冰凍之風(fēng)以及擊掌奇襲 , 其它的除了戲法空間之外還有著催眠術(shù)、特性互換、再來一次等 , 但可以看到晃晃斑的基礎(chǔ)輔助能力雖然不算少 , 但礙于自身能力有限加上能做的事情別的輔助也能做 , 晃晃斑的對戰(zhàn)可代替性很強(qiáng) , 所以晃晃斑還是把自己的特殊性放在每一只都有著不一樣的花紋這點(diǎn)上來吧 。

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【《寶可夢》唱反調(diào)中的小透明,晃晃斑也不是被設(shè)計(jì)來對戰(zhàn)的?】好了 , 以上就是小二對晃晃斑的個(gè)人補(bǔ)充了 , 因?yàn)闆]有好的招式搭配 , 也難怪晃晃斑會是唱反調(diào)特性里的小透明了 。
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