魔獸爭(zhēng)霸3:深度分析對(duì)戰(zhàn)模式中4個(gè)法球技能的實(shí)戰(zhàn)作用
?與如今流行的多人競(jìng)技類游戲中 , 大部分普通玩家對(duì)射手英雄都頗為喜愛不同 , 《魔獸爭(zhēng)霸3》這款RTS游戲如今雖然已經(jīng)來(lái)到了屬于遠(yuǎn)程單位的“穿刺聯(lián)盟”時(shí)代 , 但遠(yuǎn)程輸出系英雄、尤其是那些帶有法球類技能的遠(yuǎn)程輸出系英雄 , 登場(chǎng)率和受歡迎程度并不算高 。 這次 , 我們就一起來(lái)看看 , 《魔獸爭(zhēng)霸3》中法球類技能的具體情況和實(shí)戰(zhàn)效果吧 。
目前 , 《魔獸爭(zhēng)霸3》中法球類技能一共有4個(gè) , 其中3個(gè)技能在中立英雄身上 , 分別是黑暗游俠的黑蝕箭、火焰領(lǐng)主的焚身化骨、娜迦女海巫的冰霜箭和暗夜精靈族月之女祭司的灼熱之箭 。 對(duì)局過(guò)程中 , 英雄持續(xù)使用這些技能 , 可以讓攻擊對(duì)目標(biāo)造成額外傷害的同時(shí) , 附加技能帶有的特殊效果 。 具體效果和實(shí)戰(zhàn)作用如下:

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灼熱之箭:所有法球類技能中 , 額外傷害最高的一個(gè) , 等級(jí)達(dá)到3級(jí)時(shí) , 可以讓月之女祭司的攻擊附加30點(diǎn)額外傷害 , 可惜沒(méi)有特殊效果 。 也正是因?yàn)闆](méi)有特殊效果 , 實(shí)際對(duì)局中這個(gè)技能和月之女祭司這個(gè)英雄 , 出場(chǎng)率都不高 。 值得一提的是 , 暗夜精靈內(nèi)戰(zhàn)中 , 月之女祭司作為二發(fā)或者三發(fā)英雄登場(chǎng)時(shí) , 光環(huán)技能的優(yōu)先級(jí)都要比增加輸出的灼熱之箭更高 。

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黑蝕箭:附加攻擊力僅次于月之女祭司灼熱之箭的一個(gè)特殊技能 , 3級(jí)時(shí)可以增加20點(diǎn)額外攻擊力的同時(shí) , 被黑蝕箭影響的單位死亡時(shí)還會(huì)變成小骷髏 。 這個(gè)技能的存在 , 讓黑暗游俠擁有了非常不錯(cuò)的前期MF能力 。 在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中 , 小骷髏雖然會(huì)受到驅(qū)散技能的影響 , 但用來(lái)限制白牛的復(fù)活術(shù)、圣騎士大招等需要友軍尸體復(fù)活的技能效果還是非常不錯(cuò)的 。

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焚身化骨:表面看來(lái) , 火焰領(lǐng)主的焚身化骨結(jié)果是所有法球類技能可以提升攻擊力最低的存在 。 可因?yàn)檫@個(gè)技能富甲的攻擊力會(huì)隨著攻擊次數(shù)的增加慢慢疊加下去 , 持續(xù)輸出能力必然是所有法球類技能中最為強(qiáng)大的存在 。 并且因?yàn)榭梢砸w的原因 , 實(shí)戰(zhàn)中這個(gè)技能和黑暗游俠的黑蝕箭技能一樣 , 用來(lái)限制需要友軍尸體的復(fù)活類技能 。 需要注意的是 , 由于火焰領(lǐng)主本身是一個(gè)擁有沉默技能的召喚系英雄 , 實(shí)戰(zhàn)中需要用到這個(gè)英雄的時(shí)候 , 往往都是因?yàn)槠鋸?qiáng)大的沉默和壓制能力 , 能夠用在法球技能焚身化骨上的藍(lán)量往往相對(duì)較少 , 如今的玩家更加樂(lè)意用這個(gè)法球技能來(lái)配合補(bǔ)刀殘血單位 , 以便打出擊敗單位后的焚化傷害 。

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【魔獸爭(zhēng)霸3:深度分析對(duì)戰(zhàn)模式中4個(gè)法球技能的實(shí)戰(zhàn)作用】冰霜箭:3級(jí)時(shí)也只能提升15點(diǎn)額外傷害的冰霜箭技能 , 在輸出傷害上或許才應(yīng)該算是傷害最低的法球技能 。 不過(guò) , 因?yàn)閺?qiáng)大的減速效果存在 , 可以在前中期為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)極大的壓制能力提升 。 很多玩家在打出前期優(yōu)勢(shì)后 , 會(huì)考慮二發(fā)娜迦來(lái)進(jìn)一步壓制對(duì)手 , 就是基于這個(gè)技能的減速效果 。 可惜的是 , 同樣在同樣擁有法球類技能的單位中 , 娜迦是唯一的一個(gè)智力英雄 , 生存能力相對(duì)弱了一些 , 中后期又容易被翻盤的原因 , 不愿意選擇這個(gè)英雄的玩家也一直不少 。
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