體驗服28日最新更新

體驗服在28日完成了一輪新的更新涉及數個英雄和裝備 , 那我們一起來看看
英雄:
瀾-機制改變
取消2技能的回復效果 , 強化普攻可以享受吸血效果 , 同時增加2技能傷害 。
體驗服28日最新更新】影響:這個基本上可以理解為對瀾的核心機制做出了改動 , 如果實裝到正式服要么攜帶吸血銘文 , 要么出吸血裝備 。 如果攜帶吸血銘文那么前中期的傷害受到影響 , 即便2技能的傷害增加也很難彌補 。 如果出吸血裝備那么勢必要占用一個格子 , 瀾目前出裝很成熟 。 替換出裝勢必影響輸出和前期的恢復能力 。 被打狀態的話 , 對節奏影響很大 , 所以這次改動個人看來是一種削弱 。
瀾目前裝備基本上是:打野刀、韌性鞋、暗影戰斧、反甲、純凈蒼穹、破軍/名刀
打野刀、韌性鞋、破軍基本上是不可能替換的 , 破軍也是在經濟溢出時候進行極限換裝時才能替換 。
暗影戰斧前期必出裝備 , 那么只能從純凈蒼穹和反甲中選擇替換了 。
打野刀在30層后提供15%的冷卻 , 暗影戰斧提供15% , 蒼穹10%剛好40% 。 但是藍BUFF還能提供20% , 那么冷卻就溢出了 , 所以似替換乎蒼穹更適合 , 當然也要根據陣容選擇 。
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魯班七號-加強被動
被動的掃射每次享受25%的精準效果
屬于小幅度加強 , 不痛不癢 , 依舊擺脫不了團戰蒸發的命運 。
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不知火舞-機制改動
一技能:效果調整:現在 , 位移過程中命中英雄單位將立即停止移動
二技能:新增效果:命中單位后將在短暫延遲后再一次對目標附近單位造成法術傷害
二技能:第一段傷害:500(+90/Lv)(+1.0Ap)350(+63/Lv)(+0.7Ap)
第二段傷害(新增):200(+36/Lv)(+0.4Ap)
分析:
1、1技能要打出團控效果更難了
2、2技能整體傷害增加 , 同時增強了清線能力
本身火舞拿出來就不是清線英雄 , 即便加強也無法改變清兵慢的現狀 , 并且由于1技能機制改變整體來說是削弱 。
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裝備:
1.虎嘯(張飛專精裝)
被動-專精:降低傷害輸出比例:35%30%
2.震軍虎嘯(張飛專精裝)
被動-專精:降低傷害輸出比例:35%30%
被動-力量進階:進階條件:4000額外生命5000額外生命
之前張飛由于專精裝的被動過于強勢讓張飛成為了輔助的版本答案 , 所以削弱也是理所應當 。 這次削弱直接讓減傷削了5% , 且力量進階變得更為苛刻 。
之前張飛在不計算打野刀被動情況下通過3級肉打野刀 , 近衛榮耀 , 進階專精裝和銘文能有800+1200+1000+1162生命值剛好超過4000的要求 , 實戰中有被動存在和近衛榮耀的被動更是能夠很容易湊齊 。
如果實裝的話 。 那么在原有基礎上需要在補充一個巨人腰帶才能達成或者保證打野刀能有13層以上才可以 , 這就意味著張飛的想要發揮作用的時間會更延后 , 當然也可以通過救贖之翼的恩賜被動進行疊加 。
所以張飛是削弱無疑 , 但是依舊屬于優先級較高的輔助之一 。
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3.影刃
被動-暴風:普攻傷害提升60普攻傷害提升40
削弱了法球流 , 對于絕大部分英雄屬于不痛不癢的削弱 , 并且由于是前中期唯一能夠同時提供暴擊和攻速的裝備地位依舊穩固 。

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