王者榮耀體驗服S28賽季的首次更新,瀾遭受史無前例的重創(chuàng)
昨日 , 王者榮耀官方在體驗服對三名英雄進行了或多或少的調(diào)整 , 一起來看看其中有沒有你的本命英雄吧 。
一、瀾

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調(diào)整內(nèi)容如下:
二技能:強化普攻:效果調(diào)整:移除生命回復(fù)效果 , 新增享受物理吸血效果
二技能:強化普攻傷害效果:35(+15/Lv)(+0.7Ad)35(+15/Lv)(+0.9Ad)
個人分析:
二技能強化普攻ad加持提高了0.2 , 以后不再擁有回復(fù)效果 , 但是官方為了補償新增了可以享受物理吸血 。
可能很多小伙伴對于這兩者概念不太清楚 , 我們簡單的舉個例子:
以八百攻擊力計算 , 調(diào)整前回復(fù)量為380點;調(diào)整后回復(fù)量為207 。 可以說回復(fù)量是大打折扣 。
除此之外 , 需要一件裝備格子來購買大吸血 , 要么是替換反甲 , 要么是蒼穹 。 也就是說之后瀾的團戰(zhàn)生存能力也會下降一個檔次 。
二、魯班七號

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調(diào)整內(nèi)容如下:
被動強化普攻:新增效果:每次傷害都能享受25%精準(zhǔn)效果
個人分析:
被動掃射可以享受精準(zhǔn)效果 , 這使得魯班在調(diào)整過后破曉的優(yōu)先級要高于碎星捶 。 在當(dāng)前的版本之中 , 之所以那么多人出碎星捶 , 除了便宜之外更重要的是傷害要高30點 。
而調(diào)整之后 , 影刃加破曉一共可以提供140點精準(zhǔn)效果(體驗服影刃調(diào)整為了40) , 25%就是35點傷害 , 配合上破曉的50點攻擊力是要高于碎星捶的80點攻擊力了 。
三、不知火舞

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調(diào)整內(nèi)容如下:
一技能:效果調(diào)整:現(xiàn)在 , 位移過程中命中英雄單位將立即停止移動
二技能:新增效果:命中單位后將在短暫延遲后再一次對目標(biāo)附近單位造成法術(shù)傷害
二技能:第一段傷害:500(+90/Lv)(+1.0Ap)350(+63/Lv)(+0.7Ap)
第二段傷害(新增):200(+36/Lv)(+0.4Ap)
【王者榮耀體驗服S28賽季的首次更新,瀾遭受史無前例的重創(chuàng)】個人分析:
一技能在命中單位后將停止移動 , 這也就意味著團戰(zhàn)過程中一閃三四個的情況就不會再出現(xiàn)
二技能新增范圍型的后續(xù)傷害 , 一段基礎(chǔ)傷害降低150點 , 每級成長降低了27點 , ap加持降低了0.3;二段新增范圍性傷害 。 但是要注意的是 , 這個二段傷害是可以被躲避的 。
總的來說這次調(diào)整是一次小削弱了 , 用發(fā)育速度來代替爆發(fā) 。 相信很多小伙伴也會清楚 , 我都選擇火舞了 , 我還會在意清線速度嗎?
那么大家伙覺得這次調(diào)整的強度如何呢?
最后祝大家上星上王者 , 感興趣的同學(xué)別忘了點贊評論支持一波~~也可關(guān)注本人的公眾號:葉子王者課堂 , 領(lǐng)取全英雄的出裝銘文推薦 。 有任何關(guān)于王者上的疑問也可以私信留言 , 看到的第一時間將會為小伙伴們答疑解惑 。
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