新一代策略游戲《重返帝國》開啟全平臺公測

新一代策略游戲《重返帝國》已經在6月13日開啟全平臺公測 。 作為帝國時代正版合作,這款天美工作室群深度研發四年的《重返帝國》,對此進行了大膽創新 。 在SLG戰略玩法之上,融入了經典帝國的RTS元素,拋棄了常見的“走格子”要素 。
新一代策略游戲《重返帝國》開啟全平臺公測
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玩家在指揮戰斗的時候不僅可以進行整體策略的思考,也可以實時、直接地操控自己的部隊,為過往單調的戰斗過程增添了大量創新有趣的玩法可能性 。 同時,《重返帝國》的戰斗過程也高度寫實,不再是一番簡單的加減法之后的戰報 。 戰斗過程不僅做到了真實、流暢,細節效果滿滿的動態效果也將戰場爆燃的感覺做了出來,玩家可以隨時進行各類的操作,可以在游戲中施展史書和戰策上常見的兵法戰術 。
新一代策略游戲《重返帝國》開啟全平臺公測
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不過,玩家雖然擁有傳統SLG游戲難以提供的戰場細節把控力,但在戰術層面的策略部署和調整也同樣重要 。 例如玩家可以佯裝攻城,再在敵軍必經之路上的樹林里埋伏,圍點打援;也可以派一小隊士兵襲擾敵方資源地塊,引出敵方主力后再進攻地城,調虎離山;也可以小股部隊挑釁敵軍,再佯裝不敵,在拖拽部隊敗逃的過程中誘敵深入,再伏兵盡出,兩面夾擊,等等,充分考驗玩家的戰略戰術思維 。
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新一代策略游戲《重返帝國》開啟全平臺公測】自由行軍+即時戰略給游戲玩法帶來了太多的可能性,正所謂“兵不厭詐”,玩家也大可“不講武德”,感受波譎云詭、瞬息萬變的冷兵器古戰場,PVP樂趣大幅上升 。

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