今年騰訊游戲年度發布會上的最大驚喜,是這款RPG射擊IP大作

2022騰訊游戲年度發布會剛剛結束 , 會上不乏值得加入愿望單的新品 , 但在我們眼中 , 當場最搶風頭還是《阿凡達:重返潘多拉》的驚艷亮相 。
如此重磅的IP已經自帶討論熱度 , 而由Lightstorm工作室和迪士尼正版授權、祖龍娛樂研發 , 騰訊游戲發行的陣容更是讓人對它的好奇有增無減 。 隨著電影續集的即將回歸 , 2022成為“阿凡達年”似乎已經板上釘釘 , 讓騰訊押寶的《阿凡達:重返潘多拉》 , 究竟魅力何在?
今年騰訊游戲年度發布會上的最大驚喜,是這款RPG射擊IP大作
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13年之后 , 席卷全球的IP終于回歸
在2009年 , 隨著《阿凡達》電影的推出 , 當時導演詹姆斯·卡梅隆攜手育碧 , 推出了IP的首款游戲《JamesCameron'sAvatar:TheGame》 , 雙方的合作之緊密甚至讓卡梅隆把游戲中的一些載具和生物設計搬到了電影當中 , 這位大導演對于電子游戲的見解和興趣可見一斑 。
2022年 , 帶領阿凡達IP回歸的卡梅隆依然沒有忘記電子游戲 , 這次在移動端 , 迪士尼選擇了祖龍娛樂x騰訊游戲的組合 。
在公布的預告片一開頭 , 我們就看到了久違的潘多拉大陸 , 遠處的草木蒼翠茂盛 , 近處的山巒疊加 , 石拱橋附近飛禽環繞……隨著阿凡達座下重鎧馬的一聲呼吼 , 這個星球似乎準備好要經歷一場新的冒險 , 游戲中潘多拉世界 , 依然充滿了遼闊與瑰麗的質感 。
阿凡達重返潘多拉 , 贊913
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《阿凡達:重返潘多拉》
在過硬的畫面品質之下 , 伴隨配樂風格突轉 , 生物們的警覺在警告著我們潘多拉的魅力絕不簡單 , 危險永遠如影隨形 。 RDA的參孫運輸機在空中刺耳而過 , 而斑溪獸們則群擁而上 , 細節的踩踏和配樂鼓點搭配 , 配合動作畫面和運鏡都變換 , 帶來的視覺觀賞性十分震撼 。
隨即我們看到了AMP裝甲大肆開火 , 而阿凡達女戰士則巧妙利用樹木掩護 , 一個翻滾后騰空拉弓搭箭——游戲當中現代槍械和冷兵器的沖突感直接拉滿 , 在對抗中利用地形和一些機動動作來進行閃避也成為可能 , 和傳統的FPS、熱門的吃雞玩法 , 差異化的射擊體驗值得期待 。
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《阿凡達:重返潘多拉》
另外一邊 , 阿凡達同潘多拉最兇猛的陸地掠食者閃雷獸的對抗、脾氣暴躁的錘頭雷獸正在沖向玩家……不同生物和戰士的亮相展示了游戲當中將可能有不同的陣營派別 , 如同原作中人類-阿凡達-納美人-潘多拉生物等多個勢力的矛盾沖突是敘事的主動力 , 游戲當中的冒險故事也充滿可能 。
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《阿凡達:重返潘多拉》
在預告片的最后 , 阿凡達騎著重鎧馬在充滿詭秘藍色的夜晚下進行叢林穿梭 , 沿途生物奇妙且美奐 , 這在游戲中也會以相當部分的探索玩法做體現 。 《阿凡達:重返潘多拉》的首曝PV也清晰地向我們揭露了游戲設計的定位——一款創新射擊RPG手游 。
無論是IP粉絲還是新生代觀眾 , 《阿凡達:重返潘多拉》在預告片中展示出來的吸引要素都是直接了當的:行業頂尖水平的特效畫面、突破常規想象的異世界設計、以及創新的玩法概念 。 13年過后 , 阿凡達似乎依然是那個“頂級工藝”的代名詞 。
為什么“重返潘多拉”如此重要?
用“時代標志”來形容《阿凡達》的成功絲毫不為過 , 這個影史最高票房記錄保持者可以說是通過一己之力開啟了“3D熱潮” 。 其在立體視覺制片上技術突破在當時引得其他電影紛紛效仿 , 3D電影和影院的數量隨后在全球激增 , 行業技術得到了極大的推動 。 即使以今天的眼光來審視 , 《阿凡達》當中的宏大而又精細的特效仍然是行業頂尖的 。

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