
文章插圖
《DOTA2》實用技巧
選擇鉆樹林的時機
1. 自己的移動速度沒有對方快,并且里自己的安全區還有一段距離 。
2. 對方有指向性留人技,并在其施法距離之內 。
3. 知道自己難逃一死,拖延對方的時間,為己方支援創造圍剿機會 。
4. 覺得對方不足以擊殺自己,誘敵深入,創造反殺機會 。
5. 你別告訴我對面有獸王、蜘蛛、先知的情況下你還在往里鉆……其實遇到血魔被動、A杖夜魔、VS、發條這種能有你視野的有時還不是很怕,如果你有召喚物堵路,或者確定對方擊殺你之后無法安全撤離時也是可以選擇進樹林的,繞樹林最怕的就是那種連樹林本身都破壞的家伙 。
劇情發展:
1.一些有較長施法延遲的英雄,卡視野釋放非指向性技能 。優勢:對方一般無法打斷施法,等到意識過來基本已經晚了 。例:SF搖大反壓,SK搖大穿刺,埋地 。
2. 同理,卡視野TP 。
3.利用陰影拖延時間,等待自己的技能CD 。優勢:如果對面沒有aoe或者開視野技能的話,可以有效拖延時間,讓對方無法多次攻擊到自己 。例:山嶺巨人繞視野,等待第二次VT技能CD秒殺對手 。敵法技能CD,對方又有指向性減速技,進去繞一圈,B出來 。
4. 利用召喚物卡單行道 。優勢:卡住對方追擊路線,特別是近戰,視情況選擇TP或反殺 。例:SS鉆林,蛇棒堵路,禁錮+羊反殺 。
小樹林圖示:
紅線標出的是樹林路徑,紅點標出的是推薦開的樹 。
更多相關資訊請關注:dota2專題
地圖上方(從右向左):
1. 夜魘出發的第一片樹林,表面上看只有外面的一點點陰影樹林(3處),但是一旦開樹進去,里面的空間是很大的 。

文章插圖
2. 向左,第二片樹林,不用開任何樹,就有很大的一塊區域 。

文章插圖
3. 這里有最外面的一排樹擋著,開樹進去的話有一條小道 。

文章插圖
4. 然后就是喜聞樂見的夜魘上一塔了……非常好繞,而且開了2個樹后還能從另外的一端出來 。

文章插圖
更多相關資訊請關注:dota2專題
地圖左側(從上向下):
1. 野店~大家應該都熟悉了,開個視野讓大家看看清楚~其實硬要砍樹出來的話也是可以的,不過上下都要砍兩顆,不太劃算,TP在CD的時候可以試試 。

文章插圖
2. 天輝上一塔,天輝劣勢路的這邊樹林是非常洗漱的,隨便就能進去 。最上面還有一排塔前單行道,圖不夠大,所以偏了點 。

文章插圖
3. 上二塔,這里能鉆到很深的地方……你要出來也不熟不行,砍到最下面的2棵樹 。

文章插圖
更多相關資訊請關注:dota2專題
地圖下方(從左向右):
1. 天輝下二塔,幾個小角落,最左邊可以開樹進去開樹出來不過沒啥用,不推薦 。

文章插圖
2.二塔之間的一片……這片樹林我只能用詭異來形容,看到的和能走的出入比較大,不過熟練掌握以后很容易能甩掉別人 。另外后邊有很多小空隙,不過應用空間不大 。
相關經驗推薦
- 《DOTA2》新手打法-gank
- 《DOTA2》外國高玩教你如何插眼
- 《DOTA2》英雄撼地者技能屬性一覽
- 《DOTA2》英雄斯溫技能屬性一覽
- 《DOTA2》英雄小小技能屬性一覽
- 《DOTA2》英雄昆卡技能屬性一覽
- 《DOTA2》英雄斧王與復仇之魂屬性對比一覽
- 《DOTA2》英雄獸王技能屬性一覽
- 《DOTA2》英雄干擾者與鋼背獸屬性對比一覽
- 《DOTA2》英雄撼地者與黑暗賢者屬性對比一覽
