《DOTA2》實用技巧 教你如何在樹林中進行反殺( 二 )


《DOTA2》實用技巧 教你如何在樹林中進行反殺

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3. 又是喜聞樂見的一塊地方,其實左邊還有一點小樹林可以鉆,因為這里的樹林普遍比較稀疏,不過應用范圍比較小,大家有興趣可以去看看……構造比較復雜的一塊,不過相信大家對最下面的已經比較熟悉了,這里提一下最右邊,因為這塊林是相同的,所以與其一直躲在最下面的死胡同,不如進去之后轉移,往右走,到最右邊去,能進很深!非常深!圖不夠大沒標出來,非常不容易被發現!推薦!
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地圖右側(從下向上):
1. 非常淺的幾條小路,而且都不相通,又是血案的高發地點,如果逃命的話極為不推薦,不過是卡視野反殺節奏的好地點 。
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2.例行野店,這里的野店我想分2個部分講,首先下面的話是很難砍樹出來的,雖然下面還有一條小徑,那也是要已經砍掉一顆樹的情況下才有的 。一般鉆下面的話繞出來就比較難,只能原路返回了 。
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3. 然后是上面的部分,這里有一顆很巧的樹,砍掉之后柳暗花明,對夜魘方逃生極為有用!
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4. 夜魘下一塔,幾乎以點分布的空隙,不是很實用,而且就最下面一條可以走進去 。
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5. 別有洞天的一片樹林,上下相通,而且各有一處開樹能出來,是兵家埋伏的良好選擇 。
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靠夜魘方:
1.其實這里我真覺得沒啥說的必要,戰鷹視野一開就看的清清楚楚了,比較“騙小孩子”的樹林,雖然如此但還是非常實用……下面野店那條斷開樹林的就不說了 。
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2. 遠古野位置,這里一提的是如果繞進去馬上出來的話,對方如果稍微晚點繞出來可能會被野怪卡住 。
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3. 夜魘中路一塔,依然沒啥說的必要,戰鷹一照就都清楚了 。
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靠天輝方:
1. 感覺使用率比D1高很多的一片,倒山型的三通 。
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2. 圍繞著這個“石梯”的一圈,很明顯但是又很實用,有位移技能的英雄很容易,跨地形迅速擺脫對手 。
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3. 中路反殺的優秀地點,說反殺而不是逃生是因為那是個死胡同,如果要出來的話需要砍2棵樹 。
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好了,基本就到這里了 。
可能有些人會說野區這么多繞視野的樹林怎么都不講,我這里說的都是比較“深”的樹林,野區樹林普遍比較“淺”,一般都是一目了然的構造,比方說天輝中路一塔下面,以及“三通”高地下的那一圈,那里幾乎都是非常短的單行道,只要把握好陰影,地形的阻礙并不是很大,一般不會出現找不到對手的狀況 。

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