我的世界:歷史上,Minecraft玩家最討厭的6大更新!
Minecraft自2011年發(fā)布了為人所熟知的1.0之后 , 《我的世界》總共發(fā)布了16個主要更新 , 在這些主要更新中 , 有哪些加入的特性徹底改變了Minecraft的核心玩法 , 以至于讓玩家討厭至今?
16個主要版本更新包括了:

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1.0冒險更新、1.4駭人更新、1.5紅石更新、1.6馬匹更新、1.7改變世界的更新、1.8繽紛更新、1.9戰(zhàn)斗更新、1.10霜炙更新、1.11探險更新、1.12多彩世界更新、1.13水域更新、1.14村莊與掠奪、1.15嗡嗡蜂群、1.16-1.17下界更新洞穴與山、1.19崖荒野更新、
不多不少 , 剛好十六個!所以問題來了 , 在《我的世界》眾多的這些版本中 , 包括是否誕生過差評率極高的 , 最令玩家討厭的 , 嚴重影響了玩家的更新呢?而判斷玩家討厭的基礎(chǔ) , 是基于有多少玩家想要回到當年舊版本的時代 。
01、Beta1.8沒有饑餓值 , 吃完食物后立即恢復(fù)生命值;

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在當時 , 引入饑餓值是極具爭議的!有大量玩家表示 , 《我的世界》不需要饑餓 。 因為這樣 , 食物就等于了是一種很好的治療效果的藥劑 。 原本幾秒鐘可以恢復(fù)的血量 , 在加了饑餓值之后可能就需要及幾分鐘甚至更久 。
同時Beta1.8發(fā)布之后 , 地形也得到修改 , 大海變得更加的龐大 , 單一的群系其實反而沒有此前的小群系來得自在 。 這一內(nèi)容最終1.7版本中的得到了修改 , 并且1.7.2加入了大量的新的生物群系 , 1.7.10取得如此巨大成功的原因也得益于此 。
02、1.9的戰(zhàn)斗更新;

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沒錯 , 1.9的戰(zhàn)斗更新在當年確實是爭議性巨大的更新 , 幾乎算是史上最具爭議的版本 , 沒有之一!很長一段時間內(nèi) , 這個版本被無數(shù)的玩家“鄙視”著 。
最重要的原因是:格擋沒了 , 攻擊有了冷卻 , 增加了雙持 , 和末影龍的戰(zhàn)斗方式也變了 。 PVP的節(jié)奏完全退到了慢速的時代 。 即便是到了2022年今天 , 關(guān)于戰(zhàn)斗的依然不絕于耳 , 甚至大量玩家和服務(wù)器 , 會停留在1.9之前的戰(zhàn)斗版本 。 Jeb負責(zé)的戰(zhàn)斗更新不斷的被玩家要求回歸到當年格擋的年代 。
甚至1.9戰(zhàn)斗更新的嚴重影響 , 直接導(dǎo)致了《我的世界》社區(qū)割裂 , 有一票人是舊版本戰(zhàn)斗機制的死忠粉 , 至死不升新版本 。 甚至一度Minecraft的熱度跌到了歷史最低谷 。
【我的世界:歷史上,Minecraft玩家最討厭的6大更新!】03、1.10霜炙更新

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1.9的低谷 , 并沒有讓《我的世界》在1.10中試圖挽回多少流失的玩家 , 你看更新內(nèi)容量就明白了:巖漿塊、下界疣塊、紅色下界磚塊、化石、流浪者、尸殼和北極熊 。
這個更新量就算是放到現(xiàn)在也屬于一個小的不能再小的更新了 , 而且加入的新生物的存在感也并不高 , 甚至可以說是可有可無 。 它們的存在也沒有什么值得玩家去前往尋找它們的動力 。
04、1.13海洋更新?

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海洋更新為什么也上榜了?因為對比1.11和1.12 , 海洋更新的更新量雖然很大 , 新內(nèi)容很多 , 海洋更新完全開辟了一個全新的領(lǐng)域 。 但是 , 1.13的優(yōu)化極其的差 , 客戶端也好服務(wù)端也好運行的非常糟糕 , 區(qū)塊加載極慢 。 并且你可以感受到 , Minecraft似乎自1.12.2版本之后 , 就變得越來越卡 , 對舊的電腦設(shè)備的支持也越來越不友好!
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