像素獨(dú)立游戲《林中小女巫》:可愛就夠了嗎?可愛就夠了

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作為一款RPG游戲 , 相信大部分慕名而來的玩家都不是為了來體驗(yàn)實(shí)習(xí)女巫生活的——怎么會(huì)有人能拒絕可愛的小女巫艾莉呢?沒有人 。
啊啊啊啊啊好可愛啊!

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但是作為一款游戲 , 只有可愛就夠了嗎?
在親身體驗(yàn)實(shí)習(xí)女巫的生活以后 , 還是有不少玩家認(rèn)為至少在《林中小女巫》這款游戲里 , 只要可愛就夠了 。 這一點(diǎn)從steam上93%的好評(píng)率也可以得到印證 。

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【像素獨(dú)立游戲《林中小女巫》:可愛就夠了嗎?可愛就夠了】有一說一 , 雖然這款游戲目前展示給玩家的內(nèi)容非常有限 , 結(jié)合制作組之前的進(jìn)度和畫餅情況來看甚至很難說服玩家:我們努力了這么久只有這么點(diǎn)兒成果 。 但是想要在市面上找能在可愛程度和《林中小女巫》匹敵的同類型游戲還是略有難度的 。 可愛真的就夠了 。
可愛的優(yōu)點(diǎn)
小女巫艾莉的人設(shè)非常討人喜歡 , 可愛又不失天真 , 喜歡嘴硬逞強(qiáng)做事情又馬馬虎虎 , 雖然怕麻煩但是不怕吃苦 , 不矯情性格也很好 。
因?yàn)闆]趕上火車不小被滯留在一個(gè)落魄的村莊里 , 艾莉?qū)σ磺卸汲錆M了好奇 。 實(shí)踐在女巫學(xué)校中學(xué)到的知識(shí) , 幫助居民打造更美好舒適的生活環(huán)境 。 友好的與各位村民變成朋友 , 傾聽每一位各有特色NPC的故事 。

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主動(dòng)承擔(dān)起復(fù)興村莊大業(yè)的艾莉 , 在不斷采集、加工材料、制作藥水中成長(zhǎng) 。 探索神秘奇幻的世界 , 與各種不同形狀的可愛生物進(jìn)行互動(dòng) , 尋找隱匿的秘境 , 解鎖特殊道具等等 。 所有的一切都充滿著未知的驚喜 。

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進(jìn)入游戲以后看到走路duangduangduang的小女巫 , 一整個(gè)duang到我的心巴上了!

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可愛的缺點(diǎn)
雖然可愛 , 但《林中小女巫》的玩法相對(duì)“過時(shí)” 。
比如過于龜速的移動(dòng)速度 , 即便是騎著掃帚也依然很慢......騎掃帚的作用我感覺純粹就是為了增加一些女巫的氛圍 , 女巫怎么能沒有掃帚呢?但是實(shí)際效果真的是聊勝于無 , 還不如我自己跑路長(zhǎng)按空格呢 。

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比如按鍵不能自定義 。 2022年了 , 還有不能按鍵自定義的游戲 。 簡(jiǎn)單地說就是一般游戲通用的按鍵在《林中小女巫》里全部失靈 , 玩家只能跟游戲內(nèi)設(shè)置的按鍵死磕 。 想玩《林中小女巫》嗎?必須按照我們的按鍵來哦 。 雖然也不是不能玩 , 但是就是很別扭 。
睡覺系統(tǒng)設(shè)置不合理 。 《林中小女巫》的設(shè)定是 , 睡午覺晚上就不能睡覺了 , 雖然這樣的設(shè)定看起來無傷大雅 , 但是給到玩家的自主選擇權(quán)就非常非常少了 。 退一萬步說 , 睡完午覺晚上就不能睡覺了——為什么一天只能睡一次覺 , 小女巫也有睡覺自由 。

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寫在最后:
老實(shí)說 , 在我摸索清楚《林中小女巫》的游戲模式以前 , 注意力全部放在“啊啊啊啊啊啊啊好可愛啊!”上面 。 整個(gè)探索的過程也非常有趣 , 收集圖鑒或者抓兔子毛 , 還能做魔藥搞破壞、搖樹撿樹枝 。
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