《炎龍騎士團(tuán)2》,國(guó)產(chǎn)戰(zhàn)棋游戲史上的一顆璀璨明珠
《炎龍騎士團(tuán)2黃金城之謎》是漢堂于1995年出品的一款戰(zhàn)棋游戲 , 也是整個(gè)系列的第二部作品 。 它曾經(jīng)是無(wú)數(shù)玩家的戰(zhàn)棋游戲啟蒙之作 , 也同樣是國(guó)產(chǎn)戰(zhàn)棋游戲史上一顆璀璨的明珠 。

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當(dāng)時(shí)的PC還是DOS操作系統(tǒng) , 運(yùn)行游戲前還需要敲一段指令 , 伴隨著游戲界面?zhèn)鱽?lái)由著名作曲家陳冠名譜寫的動(dòng)人旋律 , 游戲也正式開(kāi)始了 。

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《炎龍騎士團(tuán)2》的主線劇情比較簡(jiǎn)單 , 講的是皇子索爾遇到流落異鄉(xiāng)并且失憶的少女悠妮 , 然后開(kāi)始了一段對(duì)抗魔神的奇異旅程 。
隊(duì)友眾多
整個(gè)旅途中 , 索爾會(huì)遇到眾多的隊(duì)友 , 共計(jì)32位 , 這當(dāng)中包含有劍士、僧侶、法師、武術(shù)家、騎士、戰(zhàn)士、射手、龍人等諸多職業(yè) 。

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和大多數(shù)的戰(zhàn)棋游戲一樣 , 角色升到20級(jí)的時(shí)候可以選擇轉(zhuǎn)職 , 如果擁有特殊道具的話 , 還可以轉(zhuǎn)職成隱藏職業(yè) 。
比如索爾使用“勇者徽章”可以轉(zhuǎn)職成英雄 , 騎士使用“飛龍卵”可以轉(zhuǎn)職成為龍騎士 , 轉(zhuǎn)職方向不同 , 角色成長(zhǎng)屬性和職業(yè)特性都會(huì)發(fā)生變化 。

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【《炎龍騎士團(tuán)2》,國(guó)產(chǎn)戰(zhàn)棋游戲史上的一顆璀璨明珠】要說(shuō)起應(yīng)該如何轉(zhuǎn)職 , 這個(gè)談不上好壞 , 全看個(gè)人喜好 。 就拿索爾來(lái)說(shuō)吧 , 轉(zhuǎn)職成劍圣能夠?qū)W會(huì)“破龍擊”這個(gè)大范圍戰(zhàn)技 , 轉(zhuǎn)職成英雄后可以掌握各種魔法 , 各有各的優(yōu)勢(shì) 。
不過(guò)類似于悠妮這樣的主力角色 , 轉(zhuǎn)職方向還是比較固定的 , 只有召喚師才能將她真正的能力發(fā)揮出來(lái) 。

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轉(zhuǎn)職誤區(qū)
關(guān)于角色轉(zhuǎn)職 , 這里存在著一個(gè)誤區(qū) 。
許多新手玩家到達(dá)20級(jí)后會(huì)急忙前去轉(zhuǎn)職 , 體驗(yàn)轉(zhuǎn)職后帶來(lái)的能力加成 , 這實(shí)際上并不是一件劃算的事情 。

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游戲中除了機(jī)器人蓋亞和渥德以外 , 所有人的最高等級(jí)是固定的 , 轉(zhuǎn)職前和轉(zhuǎn)職后各自最多能升40級(jí) , 加在一起也就是80級(jí) 。
假如20級(jí)就去轉(zhuǎn)職的話 , 意味著最多只能升60級(jí) , 這樣整整少了20級(jí)的屬性 。 因此很多玩家選擇在40級(jí)的時(shí)候再去轉(zhuǎn)職 , 這樣可以保證人物屬性成長(zhǎng)的最大化 。

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不過(guò)想要將角色練成雙40級(jí)的并不是一件容易的事 。 游戲里的怪物數(shù)量是固定的 , 想要從他們的身上獲取足夠的經(jīng)驗(yàn)值 , 得走一些彎路 。
練級(jí)方式
眾所周知《炎龍騎士團(tuán)2》里的敵方單位有這樣一套行動(dòng)準(zhǔn)則 , 當(dāng)我方角色的防御力足夠高時(shí) , 敵方會(huì)放棄進(jìn)攻選擇原地休息 , 每回合自動(dòng)回血 。

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我方部隊(duì)可以利用有利地形進(jìn)行卡位 , 通過(guò)攻擊敵方來(lái)賺取經(jīng)驗(yàn)值 。 對(duì)面血量見(jiàn)底了 , 就等敵人把生命值回滿 , 再繼續(xù)進(jìn)攻 。
我方帶有治療技能的角色 , 練級(jí)速度往往比其他人會(huì)更快 , 可以專門留下幾個(gè)敵方法師 , 用加血來(lái)刷經(jīng)驗(yàn) 。

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靠著這樣的方法 , 很多角色在游戲還未過(guò)半的時(shí)候就已經(jīng)練到80級(jí)滿級(jí) 。
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