《使命召喚:戰區》反作弊系統進展報告

《使命召喚:戰區》反作弊系統進展報告
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比起直接封禁 , 殺人誅心或許更有效 。
在反作弊這件事上 , 射擊游戲的開發商們已經在有限的范圍內絞盡腦汁 。 其中動視暴雪當家作品《使命召喚》的反外掛系統 , 就是積極“抗掛”的典型 。
這個反作弊系統 , 也就是去年才推出的RICOCHET 。 RICOCHET與過往常見反作弊系統最大的區別在于不急于封禁作弊者 , 而是從他們身上獲取更多作弊相關信息和數據 , 并“主動出擊”打降低作弊者的游戲體驗 。
這些讓人印象深刻的軟性緩解措施 , 包括減少作弊者傷害的“傷害護盾”、和讓作弊者無法獲取對面玩家行動信息的“隱形偽裝” , 多少有著殺人誅心的作用——不急著封號 , 但一定要讓你“爽”不起來 。
雖說這些措施的作用本質并不是為了搞人心態 , 但看起來RICOCHET團隊主觀上的目的已經不那么“單純”了——《使命召喚》官網上最近更新了一個反作弊系統進展報告 , 在報告中 , 官方解答了一些玩家的問題 , 其中包括了為什么要加入反作弊系統中“緩解措施”這個問題的解釋 。
官方在報告中明確寫道 , 他們認為“用緩解作弊的系統打擊作弊者 , 可以把虛偽的快樂轉化為煩惱的痛苦” , 然后直接表示他們會孜孜不倦地在緩解作弊系統上繼續做文章 。 報告中還透露 , 反作弊團隊已經看到了網絡上那些開掛者在緩解系統下無能狂怒的視頻切片和GIF——這段話或許可以翻譯為他們會繼續出新點子折磨開掛玩家 。
同時 , RICOCHET團隊也透露了他們新的緩解作弊技術:解除武器 。 原理很簡單 , 就是當有人被檢查到作弊后 , 系統會發動“除你武器”指令 , 讓作弊者失去一切攻擊手段 , 包括拳頭 , 變得毫無還手之力 。
按照官方的意思來看 , 這個新技術大概和過去的緩解作弊措施一樣 , 表面上未“官宣”實裝 , 事實上已經存在于《使命召喚:先鋒》《使命召喚:戰區》玩家的游戲體驗中了 。
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雖然RICOCHET團隊表示他們并不期待網上會出現“除你武器”相關的片段剪輯 , 但不難想象 , 這樣的情況應該很快會出現在不少玩家的游戲過程中 。
在這種人與人之間的對抗過程中 , 顯然單一手段是無法一勞永逸的 。 了解作弊生態鏈的人都知道 , 封禁賬號早已無法打擊那些在開掛中尋求虛假快樂的人 , 這注定是一場此消彼長的戰斗 。
RICOCHET的策略就是借助緩解作弊系統獲取更多作弊手段、設備的最新信息 , 從而指定自己的封禁和對抗手段 , 同時盡可能縮短作弊者通過作弊獲得的愉悅感 , 降低快樂體驗 , 讓作弊成本增加收益降低 。 至少從他們給出的官方說法來看 , 這些方式起到了明顯的效果 。
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官方表格顯示 , 伴隨著緩解作弊措施激活 , 他們收到的作弊報告明顯呈下降趨勢
《使命召喚:戰區》反作弊系統進展報告】即便是近來玩家流失嚴重的《使命召喚:戰區》 , 仍有高達一億的月活躍用戶量 , 伴隨而來的是同樣巨大的作弊需求 , 反作弊機構也同樣要面對著不斷精進的作弊手段 。 總之 , 一場作弊與反作弊間的“曠日持久戰”還在繼續 。

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