LOL因太強大而被拳頭刪掉的技能 第一個放到現在是降維打擊

瑞茲:你猜一下是不是降維打擊
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我們知道一個游戲里面的英雄 , 是需要平衡的 , 太強大或者說是太弱小都不行 , 如果說某一個英雄太強 , 那么大家就都玩了 , 其他的英雄就會被放棄 。 所以說很多強大的技能 , 拳頭其實都會刪掉的 , 比如說瑞茲這個英雄曾經的大招 , 我個人感覺其實是非常離譜 , 你可以想一下 , 這個大招開啟了之后 , 小技能全部加強 , 而且附帶吸血效果 , 簡單一點來說就是 , 一個發育良好的瑞茲 , 可以直接打對方三個人以上 , 甚至說五個人也沒有什么難度 , 這個技能就算是放到現在 , 都是降維打擊 , 更加不用說當初 。
劍姬:大招太牛
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如果說你玩過老版本的劍姬 , 你會有一種感覺 , 就是一旦大招放出來 , 這一波就會感覺非常爽 , 雖然說如果對方選出的全部都是坦克英雄 , 你這個大招就有點刮痧了 , 可是你要明白一點 , 在當初無雙劍姬沒有改版之前 , 大部分玩家 , 都是會選出脆皮的 , 因為在當初脆皮才是玩家最喜歡的英雄 , 只有輔助才會被逼著選出坦克英雄 。 而一個輔助坦克 , 因為經濟比較差 , 其實也并不會太肉 , 所以劍姬的大招一個人也是有機會拿五殺的 。
亡靈:不點大招都可以
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亡靈戰神 , 這個英雄在當初小技能 , 絕對是一個超強的技能 , 尤其是眩暈和護盾技能 , 進行結合之后 , 我個人感覺 , 放到現在其實也是一個降維打擊的技能 , 主要就是因為不需要太好的操作 , 只需要暈住對方 , 然后貼臉給對方一個護盾的傷害就可以了 , 簡單來說 , 有手就能玩 , 而且玩起來會感覺非常爽 , 這也是為什么拳頭最終會選擇 , 把亡靈戰神這個英雄給選擇改版的原因 , 畢竟這種英雄如果說不改版的話 , 中路其他的英雄真的是很難混 , 就算是瑞茲都不見得能夠打贏亡靈戰神 , 兩個人發育相當的話 , 單挑我個人更看好亡靈戰神 。
刀妹:被動
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LOL因太強大而被拳頭刪掉的技能 第一個放到現在是降維打擊】并不是只有傷害類型的技能 , 才是一個強大技能 , 比如說刀妹這個英雄的被動技能 , 說實話是沒有什么傷害的 , 你可以簡單理解為是一個免疫控制類型的被動 , 只要出了水銀鞋子之后 , 在團戰的時候對方的英雄 , 基本上是沒有辦法控制住刀妹了 , 這樣的話刀妹就可以配合自己的小技能來 , 更好輸出 , 這個技能在現在 , 應該也算是 , 降維打擊 , 類型的技能 , 只不過說 , 很多時候玩家沒有注意而已 , 為什么刀妹這個英雄一直被削弱 , 可是沒有重做之前一直都是能夠玩的 , 最重要的一個原因 , 就是因為自己的被動 , 實在是太牛了 。
小法師:大招
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小法師這個英雄的大招就更加不用說了 , 只要玩過小法師的玩家 , 都知道這個大招在當初超牛 , 如果說現在還有這個大招的話 , 我相信中路的法師英雄依然是很難混的 , 畢竟大招計算的方式是先計算自己的法強 , 然后加對方的法強 , 這種計算方式直接讓對方的法師英雄直接破防了 , 自己出輸出裝備 , 相當于給小法師增加輸出 , 這還要怎么玩呢?這是一個六級之后 , 一定能夠秒人的英雄 , 尤其是對線一些中路輸出型的法師之后 , 是可以讓對方不敢隨便亂出裝備的 。

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