英雄聯盟12.12版本大蟲子登場率跌至0.6%,韓服已將沖突

英雄聯盟在12.10版本 , 英雄耐久度整體增強之后 , 各個位置的冷門英雄逐漸活躍起來 , 就拿上單這個位置來說 , 塔姆、波比、奧恩、豬女、神這些常年下水道的坦克英雄 , 在耐久度更新后強度大幅度提升 , 在目前的12.12版本上單勝率榜單中 , 波比以54.5%的勝率躋身前3的行列 , 而塔姆也來到53.7%位列榜單第四 。
英雄聯盟12.12版本大蟲子登場率跌至0.6%,韓服已將沖突
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由此可見 , 12.10版本的大改 , 讓沉寂了一個賽季的坦克英雄 , 有了重新登場的機會 , LOL再次回到了百花齊放的版本 , 但依舊有那么幾個坦克英雄 , 即便坦克地位得到提升 , 卻依舊身處冷門行列 , 很難得到玩家的青睞 。
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大蟲子登場率跌至0.6% , 韓服已將其除名
作為無上限成長英雄中的一員 , 大蟲子這個英雄 , 是高血量坦克中的代表 , 在S7賽季 , 大蟲子的登場率居高不下 , 成為很多上單玩家上分的首選英雄 , 而同時在職業賽場上 , 也留下了不少讓人印象深刻的場面 , Letme更是用這個英雄 , 在世界賽上打出Carry級別的表現 , 但在如今的12.12版本 , 大蟲子的處境可謂是非常尷尬 。
英雄聯盟12.12版本大蟲子登場率跌至0.6%,韓服已將沖突
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首先在登場率方面 , 國服大蟲子的登場率已經跌至0.63% , 這種層級已經是最冷門的存在 , 而勝率也勉強維持50%左右 , 低登場率、低勝率 , 很顯然大蟲子的強度是不夠看的 , 而在韓服 , 大蟲子已經進入了RIP模式 , 官方完全統計不到大蟲子的數據 , 此前一直都是蝎子霸占著這個位置 , 但如今蝎子已經出現在打野榜單中 , 大蟲子成了替代者 。
英雄聯盟12.12版本大蟲子登場率跌至0.6%,韓服已將沖突
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大蟲子勸退絕活哥 , 唯一玩法只能走AP
在國服 , 目前還有不少鐘情于大蟲子的玩家 , 堅持使用這個英雄 , 所以大蟲子的登場率雖然低 , 但一直也都能夠統計得到 , 但韓服很多想上分的大蟲子絕活哥 , 目前都已經開始放棄這個英雄了 , 所以就導致數據很難統計到 , 可以說這個英雄的強度 , 目前已經在勸退絕活哥玩家了 , 而大蟲子的主流玩法 , 也背離了坦克的定位 。
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在查詢了韓服幾位鉆石-大師分段的絕活哥戰績之后 , 風塵發現這個英雄目前主流的玩法 , 已經不再是走坦克的流派 , 反而是以永霜+惡魔之擁為核心的Ap流 , 靠著技能的高爆發在團戰中充當C位 , 打AOE傷害 , 但這種玩法也只限于熟練度高 , 技能命中率高的絕活玩家 , 所以坦克的定位 , 已經是完全偏移了 。
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大蟲子的問題在哪里?
擁有無上限成長的大招 , 大蟲子在后期的血量 , 可以碾壓大部分坦克英雄 , 但為何有這樣的機制 , 卻無法在版本中成為熱門英雄呢?首先就是對線的問題 , 大蟲子雖然有被動的續航 , 但清線的效率并不高 , QW技能基礎傷害雖然很可觀 , 但藍耗過高 , 其次就是這個英雄的控制并不穩定 , QW都是非指向性 , 命中率很看熟練度 。
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而且大蟲子因為R技能疊加血量的機制 , 就主動這個英雄是很依賴等級的 , 加上目前版本神分、破敗各種百分比傷害的裝備 , 血量高其實并不能決定坦度 , 最后無位移 , 導致過于笨重 , 對線容易被戰士拉扯 , 團戰更是無法接觸到后排 , 雖然大招傷害很高 , 不過基本吃不到C位 , 對線弱、沒開團、控制不穩定 , 這就是大蟲子存在的問題 。

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