王者榮耀:猴子下個賽季迎來間接加強,能重回高分段打野的一員?

哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
猴子這個英雄相信大家都不陌生 , 但是說實話 , 猴子這個英雄已經被很多玩家嫌棄很長時間了 , 后來的玩家眼里 , 猴子就是一個中低分段的打野英雄 , 雖然他的出場率很高 , 人氣也很高 , 但他就是無法登上頂尖分段 , 只有少數的猴王能稍微打上較高的排名以外 , 整體偏弱 , 幾乎沒有玩家使用 。
這一切都要最近兩年策劃一直出新打野 , 一個比一個的機制更無解 , 全面又不失穩定以及特點所導致 , 像猴子這樣的打野英雄就一直沒有出頭之日 , 哪怕策劃不斷加強 , 英雄也難以登上更高的舞臺 。
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但是下個賽季猴子將迎來一次間接的加強 , 也就是暴擊出裝更改后的加強 , 按照暴擊幾率和暴擊效果的轉換來計算 , 只要出完無盡戰刃以后 , 輸出就提升 , 并且下個賽季影刃增加了精準傷害 , 屆時猴子會獲得10%的額外暴擊效果 。
自身由于有被動暴擊幾率以及銘文 , 一般情況下猴子開局是27%的暴擊幾率 , 出完無盡就是47%的暴擊幾率 , 暴擊效果就有43.5%了 , 接下來裝備越多的話 , 就比現在越強大 , 從輸出層面來看 , 中后期的猴子傷害會高出現在不少 。
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按照常規出裝 , 也就是影刃那套出裝來看的話 , 等到你出完無盡跟影刃以后 , 那么屆時你就會多10%的暴擊效果 , 同時還有影刃的精準 , 這個精準還是可暴擊的精準 , 所以到時候的猴子 , 單從傷害的角度來看 , 中后期會提升不少 。
不過雖然中后期的傷害會提升 , 但是前中期當你的暴擊幾率不夠高的情況下 , 其實還是一樣的 , 并且單出一把無盡的時候 , 暴擊幾率會少了5% , 所以剛出無盡時只能說進入平衡期 , 就是用暴擊幾率換暴擊效果而已 , 只有接下來出更多的裝備 , 才會有所提升 。
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綜合來看的話 , 鈴鐺兒并不看好猴子會成為高分段打野的一員 , 也就是常駐的常規打野英雄 , 這也許會比較難出現 , 因為加強的是中后期 , 這一點其實并不是猴子最需要的 。
而且下個賽季的打野對兵線傷害會降低 , 意味著打野的發育會受限 , 至少沒現在那么快了 , 積累裝備的速度會比較慢 , 而猴子又是加強了后期 , 雖然幾乎所有的打野都有這個問題 , 但別的打野轉線的速度確實也比猴子快 , 特別是主流的打野英雄 , 這方面是不看好的原因之一 。
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其次就是猴子這個英雄最需要的并不是中后期傷害 , 實際上中后期的猴子不缺傷害 , 不然也不會被稱之為無腦三棒了 , 猴子真正缺的是前中期的穩定暴擊 , 這才是猴子最大的問題 。
王者榮耀:猴子下個賽季迎來間接加強,能重回高分段打野的一員?】比如你發育不差 , 甚至比對手好 , 但是你運氣不好出不了暴擊 , 導致你打不過 , 這才是最大的問題 , 而且這個問題還會被放大 , 因為無盡的暴擊幾率少了5% , 對比起來其實前中期甚至還弱了 , 而對于打野來說 , 前中期有多重要 , 想必大家都知道 , 所以這雖然算是一次間接加強 , 但鈴鐺兒不覺得會讓猴子重回高分段常規打野的一員 。
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