什么樣的手游才適合今天的市場?( 四 )
不過 , 我由此想到 , 目前的視頻制作真的需要高投入嗎?
我最近看了幾個小UP主的視頻 , 印象較深的是有個講博物館的 , 每期視頻都是15分鐘以上 , 與倉鼠的風(fēng)格很像 , 但制作成本更高 , 目前推測這個UP的視頻是用AE直接做動畫堆出來的 , 他所呈現(xiàn)出的特效質(zhì)量甚至可以說是在炫技 。
他在b站蟄伏近2年 , 產(chǎn)出視頻19條 , 有將20%左右是合作視頻 , 考慮到這種高肝度的視頻 , 每期平均播放量才13萬 , 一個人獨立做實在沒必要 , 唯一的解釋就是多人協(xié)同、一人發(fā)聲 。

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至于內(nèi)容為何沒有平臺運營推薦 , 我想 , 原因有:第一 , 題材太不符合主流趨勢;第二 , 抄書嚴重 , 缺少自己的觀點;第三 , 不好玩 。
我覺得一個視頻必須要有自己的個性 , 它呈現(xiàn)出的就是up主本人的性格——或者是人設(shè) , 但我看這個視頻完全感知不到文案作者的【態(tài)度】 , 如果只是材料堆砌、特效加掛 , 成品仿佛是世界名畫的贗品 , 少了靈魂 。
至于好玩與否 , 其實與題材息息相關(guān) , 如果系列視頻的核心圍繞在“外國人搶走了我們的藝術(shù)瑰寶”、“美國是生化戰(zhàn)爭的萬惡之源” , 本質(zhì)上與各個平臺強調(diào)“美國就是全方位的一無是處”的營銷號并無不同 , 在宏觀政治氛圍緊張的客觀形勢下 , 說這些歷史事實不見得是【好事】 , 因為它在當下除了進一步制造負面情緒 , 毫無作用 。
平臺運營不著力推薦這種與政治相關(guān)過于緊密的作品 , 挺明智的 , 如果哪天運營開始推薦這類作品了 , 那反而說明平臺開始作死了 。
此外 , 這類底色就【不好玩】的作品 , 是不需要強行詼諧的 , 如果視頻沒事就造梗玩梗插入一些影視素材表情包 , 不見得是特色 , 反而是過于流俗 , 多利用諷刺、黑色幽默讓觀眾有回味感 , 這才是彰顯文案功力的機會 。

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我想 , 這個時代稀缺的還是【原創(chuàng)】 , AE的特效拉的再滿 , 對于制作者而言 , 只是操作工業(yè)流水線的熟練程度增加了 , 但【創(chuàng)作新意】實則看不到 。
我知道由于自媒體產(chǎn)業(yè)的興起 , 很多人都希望在其中分一杯羹 , 有些UP主會成立小工作室招募一些會做特效的、會做文案的做助理 , 連平臺的廣告欄都會有什么“2個月速成 , 在家接單”的推薦語 。
后者的不靠譜在于 , 兩個月能速成的技術(shù)只能做最低端的活 , 何況很多教程在網(wǎng)上都是全面、詳細而完整的 , 既然如此 , 為什么還要報班呢?
前者的不靠譜在于 , 視頻制作的核心就是文案與特效 , 而這兩項都是可以業(yè)余自學(xué)獨當一面的 , 既然如此 , 能給自己打工 , 為什么要讓別人做你的老板呢?
除非是需要多人協(xié)同完成的大工程 , 否則 , 這種低端活真的沒啥意義——如果只是想見見世面 , 那就另說 。
特效這種東西只是技術(shù) , 技術(shù)服務(wù)于內(nèi)容 , 但絕不能反過來 , 沒有底核 , 炫技只是好看的皮囊啊 。

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