王者榮耀:為什么曾經(jīng)大家都在用的保命裝名刀,現(xiàn)在卻變少了很多
哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
不知道大家平時(shí)在進(jìn)行游戲的時(shí)候 , 當(dāng)?shù)搅酥泻笃?, 自己會(huì)用什么裝備來(lái)進(jìn)行自保呢?記得早幾個(gè)賽季的時(shí)候 , 幾乎大家都是喜歡用名刀來(lái)保護(hù)自己 , 但是現(xiàn)在名刀的使用率比之前要低了很多 , 不是說(shuō)沒(méi)人用 , 用還是會(huì)用的 , 只是以前都是主名刀 , 現(xiàn)在更多是用來(lái)?yè)Q裝 , 而不是當(dāng)常規(guī)裝去出 。
為什么會(huì)出現(xiàn)這種情況呢?因?yàn)檫@件裝備的加成 , 放在如今的王者榮耀里 , 實(shí)在是屬于比較差的 , 除了被動(dòng)的暗幕 , 受到致命傷害獲得無(wú)敵效果且增加30%移動(dòng)速度以外 , 它的直接加成是沒(méi)法看的 。

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名刀的直接加成只有60物理攻擊力和5%的冷卻縮減 , 其實(shí)你單看加成的話 , 你會(huì)感覺(jué)就像是隨便給你點(diǎn)加成一樣 , 不至于說(shuō)只有被動(dòng) , 但這件裝備卻需要1900金幣 , 除非你真的有用不完的金幣 , 用名刀來(lái)進(jìn)行換裝 , 否則你正常游戲的情況下 , 出哪件裝備它不比名刀的加成好太多 。
而名刀的沒(méi)落也跟現(xiàn)在的王者榮耀變化有很大的關(guān)系 , 之前的王者榮耀大家都是純輸出 , 都是在比拼最高的傷害 , 恨不得肉英雄也一身攻擊裝 , 那么當(dāng)對(duì)手有高額爆發(fā)傷害的情況下 , 你出名刀的話 , 觸發(fā)名刀時(shí)血量是不會(huì)減少的 , 所以當(dāng)年的名刀確實(shí)好用 。

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但現(xiàn)在的王者榮耀 , 比如打野這個(gè)位置 , 當(dāng)加強(qiáng)了反甲以后 , 幾乎大家都是人手一個(gè)反甲 , 雖然打野刺客依舊可以秒脆皮英雄 , 但你會(huì)發(fā)現(xiàn) , 現(xiàn)在的打野刺客秒脆皮 , 傷害是剛好多出一點(diǎn) , 而不是都像娜可露露一樣瞬間就可以秒掉對(duì)手 , 那么這種情況下 , 其實(shí)名刀是間接變?nèi)趿?。
比如你作為打野 , 別人出反擊之甲而你卻出名刀的話 , 你是大概率打不過(guò)別人的 , 哪怕是相同的英雄也一樣 , 所以逐漸名刀的地位就下滑了很多 , 那你就更不用說(shuō)射手為什么不出名刀了 , 射手出名刀就只有0.5秒的無(wú)敵效果 , 也幾乎沒(méi)有太大的作用 , 還不如來(lái)件不詳或者魔女 。

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所以現(xiàn)在的名刀基本上就只有李信常用 , 又或者只有在復(fù)活甲換裝的時(shí)候才會(huì)使用名刀 , 否則幾乎沒(méi)有玩家會(huì)在正常游戲的時(shí)候選擇去出這件裝備 , 這就是當(dāng)前名刀的地位 。
其實(shí)名刀的無(wú)敵效果 , 也沒(méi)有大家想象的那么好 , 因?yàn)檫@游戲里的英雄 , 有很多都是具備持續(xù)輸出傷害的 , 就比如周瑜的火 , 扁鵲的毒 , 射手的普通攻擊等 , 很多情況下名刀的無(wú)敵效果 , 意義并不大 , 加上直接加成也比較差 , 沒(méi)有玩家使用也是很正常的一件事 。

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其實(shí)名刀這件裝備放到現(xiàn)在 , 鈴鐺兒個(gè)人感覺(jué)是需要進(jìn)行重做的 , 因?yàn)檫@件裝備本質(zhì)上不太合理 , 基礎(chǔ)的加成實(shí)在是太差了 , 而被動(dòng)的無(wú)敵效果 , 對(duì)比起現(xiàn)在的肉裝 , 其實(shí)意義也變低了很多 , 這件裝備就非常適合在大家都擁有絕對(duì)傷害的時(shí)候用 , 比如瞬間就互秒的情況下使用 。
【王者榮耀:為什么曾經(jīng)大家都在用的保命裝名刀,現(xiàn)在卻變少了很多】但隨著裝備的調(diào)整 , 加上大家現(xiàn)在也都意識(shí)到多少要出一件肉裝 , 互秒的時(shí)代已經(jīng)過(guò)去了 , 現(xiàn)在基本上都是出于彼此打一套技能看細(xì)節(jié) , 或者看誰(shuí)的發(fā)育好 , 這個(gè)階段下 , 名刀或許應(yīng)該重新定義一下加成了 。
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