為什么自家的韓信都很弱,大神都在對面?因為你根本不了解他
大家好我是指尖 , 提到版本強勢的打野 , 我們能想到的是那幾個單字英雄 , 以及曾經(jīng)的高人氣打野李白趙云 , 而韓信也是玩家們能偶爾提及的英雄 。
提到了韓信 , 給你的印象是什么?我覺得這個英雄的口碑兩極化非常嚴重 , 一些玩家認為這個英雄太弱 , 打野沒有存在感 , 輸贏與他無關(guān) , 但另一部分玩家則認為這個英雄的上限極高 , 在大神手里非常可怕 , 兩種觀點你更傾向于哪個呢?

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的確 , 韓信的打法上和其他的刺客不太一樣 , 發(fā)揮的作用也不太一樣 , 相對而言 , 韓信在全局的存在感并不高 , 尤其是這個英雄被很多鉆曜玩家喜歡 , 我看了下數(shù)據(jù) , 韓信在全分段的出場率是最高的 , 所以因為韓信的大眾化 , 導(dǎo)致水平參差不齊 , 因此產(chǎn)生了不好的口碑 , 的確是能夠理解的 。
實際上韓信真的是個大眾化的英雄嗎?
“操作簡單” , 加上不錯的靈活性 , 韓信的確能吸引很多的玩家喜歡 , 但韓信真的簡單嗎?我并不這么認為 , 甚至我覺得一個普通的王者都根本掌握不了韓信的玩法精髓 , 看似簡單的技能機制 , 大神和菜鳥間的差距十萬八千里 , 而在操作之上 , 還有意識的差距 。

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韓信并不是一個專職切后排的英雄 , 而是主打帶線牽制 , 反野控龍 , 打經(jīng)濟差的英雄 , 所以玩韓信的精髓突出一個刷字 , 在穩(wěn)定帶線和不穩(wěn)定切后排之間選擇 , 那一定是前者 , 這也是很多人認為韓信沒存在感的原因之一 。
但是一個普通的韓信玩家 , 往往理解不了這個英雄的真正打法 , 和其他刺客一樣 , 有團就參團 , 沒事就蹲人刷野 , 沒有任何技巧的反野 , 怎么可能打出好的效果呢?

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會玩的打野會根據(jù)判斷敵方的位置來選擇反野控龍 , 此消彼長 , 敵方打野的經(jīng)濟被壓縮 , 對己方的后排壓力就小 , 韓信吃掉了敵方的打野 , 自己的經(jīng)濟就高 , 這就是經(jīng)濟差的來源 。

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會玩的韓信會計算敵方的血量和自己的技能情況 , 我見到很多韓信 , 明明只剩了個1技能的第二段 , 還要上去打人 , 結(jié)果人沒打死自己被反殺 , 這樣的畫面見了太多了 , 要按照自己手里剩的技能選擇進或不進 。

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沉迷于刷野控龍一樣不是好事 , 就像這波 , 剛從泉水復(fù)活 , 想的是直接去反紅然后拿龍 , 但是隊友團戰(zhàn)成功 , 直接選擇去后排抓到落單的鐘馗 , 這樣就能進一步擴大團戰(zhàn)勝利帶來的優(yōu)勢了 。
為什么總感覺自家的韓信沒有存在感?
存在感 , 是打野在你需要的時候出現(xiàn)在你身邊 , 是蹲草單殺敵人 , 絕不是一個人默默發(fā)育來壓縮敵方經(jīng)濟的玩法 , 你會覺得瀾有存在感 , 他能在團戰(zhàn)中轉(zhuǎn)圈 , 你會覺得趙云有存在感 , 后排在他的大招下集體起立 , 你會覺得橘右京有存在感 , 團戰(zhàn)中反復(fù)進場打傷害 , 但韓信不一樣 , 他的技能機制注定了他的玩法 。

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一直在反野和控龍帶線的路上 , 看起來他一直在發(fā)育 , 給隊伍帶來的優(yōu)勢不是肉眼可見的 , 因此會覺得他的存在感不強 , 贏了好像和他沒關(guān)系 , 但輸了一定是他的關(guān)系 。
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