我的世界:mc里的真香定律,移除螢火蟲事件,很快會被玩家遺忘?
眾所周知 , 對于“我的世界”來說 , 盡管地圖非常的大 , 甚至已經(jīng)超越了大部分的生存游戲 , 但玩家依舊保留著一個傳統(tǒng) , 那就是搭建一個“安全屋” 。

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這里所謂的“安全屋” , 其實更是玩家的“家園” , 盡管游戲的地圖非常大 , 需要跑的地方也很遠(yuǎn) , 但最后都會回到這里 , 只有到了這里才會感到真正的安全 。 而對于這個“安全屋”的稱呼 , 玩家之間卻出現(xiàn)了很大的分歧 。
有些小伙伴 , 喜歡稱之為“基地” , 因為這里是自己幾乎所有物資的集中地 , 并且還會不時的擴(kuò)建跟改造 , 所以更像是一個“末世求生”的生存基地;而也有一部分小伙伴 , 更親切的稱之為“家” , 因為只有真正的回到家 , 才會收獲到真正的“安全感” 。

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眾所周知 , 盡管是一些Minecraft的梗圖 , 玩家制作它們的時候 , 卻也可以緊跟“時事” , 最近1.19版本腦的沸沸揚揚的 , 便是螢火蟲移除跟還未來得及添加的新生物群系“樺木林” , 所以玩家制作了許多有趣的梗圖 , 來吐槽MOJANG的策劃 。
然而即便是如此 , 大部分的小伙伴 , 卻并不會因為自己的抱怨 , 而去嫌棄這個游戲 , 相比較之下 , 或許過去一兩個月以后 , 玩家的怨氣也就慢慢消散了 , 更多的還是沉浸在游戲中的喜悅 。

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提到MOJANG的一些“蜜汁操作” , 就不得不聯(lián)想到 , Minecraft的玩家社區(qū) , 在這里玩家可以盡情的訴說著自己的心聲 , 比如希望策劃能在游戲中 , 添加進(jìn)去的內(nèi)容 , 或者吐槽一些MOJANG的一些“奇葩”決定 。
不過每次伴隨著版本更新 , 玩家提出的一些“要求” , 卻始終沒有更改過 , 從1.12版本更新開始 , 這些明知道不可能被策劃接受的內(nèi)容 , 卻仍舊有玩家堅持提出 。 就這樣玩家堅持提出建議 , 而策劃也堅持不接受 , 便一直這樣僵持了下去 。

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可能很多小伙伴也發(fā)現(xiàn)了 , 之前網(wǎng)易版的一些騷操作 , 一些玩家把原本模組作者免費開放給玩家的“模組” , 搬運到了“網(wǎng)易版本”的平臺上 , 卻可以收獲大量的“綠寶石” 。
而在一些服務(wù)器中 , 也是一樣的操作 , 玩家需要購買“會員”才能獲得更豐厚的獎勵 , 并且能擁有“飛行”的權(quán)限 , 要知道在服務(wù)器生存中 , “飛行”的權(quán)限非常受玩家歡迎 , 除此之外一些“皮膚” , 也是只能通過“購買”的方式獲得 。

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對于一款游戲來說 , 玩家運行游戲“犯錯”嗎?答案是肯定的 , 比如一款已經(jīng)公測的網(wǎng)游 , 難免會在版本更新的時候 , 出現(xiàn)一些嚴(yán)重的BUG , 但只要策劃及時修復(fù) , 并且商榷好“補(bǔ)償”事宜 , 玩家自然也會買賬 。
【我的世界:mc里的真香定律,移除螢火蟲事件,很快會被玩家遺忘?】而且犯錯以后 , 可能會加速游戲的成長的 , 當(dāng)然MOJANG的策劃除外 , 每一次移除物品或者“鴿”掉一些版本內(nèi)容 , 都會惹來玩家的反對 , 但MOJANG似乎從來都沒有看到過這些 。 這可能是最讓玩家氣憤的事情 。
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