《Deathverse-LetItDie-》B測體驗報告:復古未來主義戰斗體驗

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由曾經制作過《LetItDie》的SUPERTRICKGAMES負責開發 , GungHoOnlineEntertainment負責發行的多人在線動作游戲《Deathverse-LetItDie-》預計將登陸PS4/PS5平臺 , 發售日未定 。
本作雖然在某種程度上與《LetItDie》共享同一世界觀 , 但基本可以算是一款完全獨立的游戲 , 因此玩家無需任何事前準備即可安心上手 。 與身為Roguelike動作RPG的《LetItDie》不同的是 , 《Deathverse-LetItDie-》是一款多人在線生存動作游戲 , 也就是我們常說的戰術競技類游戲 。
本作目前預計將提前舉辦兩輪公開Beta測試「Limited-TimeOpenBeta:DestroytheServer!」 , 其中第一輪測試已于2022年5月29日開啟 , 下文就將為大家帶來筆者在親自感受了測試版對戰體驗之后的游玩感想 。 具體的Beta測試日程如下所示:
第一輪:2022年5月29日4:00~9:59
第二輪:2022年6月5日16:00~21:59
《Deathverse-LetItDie-》B測體驗報告:復古未來主義戰斗體驗
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正式開始前的新手教程
測試版游戲將從角色創建環節開始 。 雖然美其名曰角色創建 , 但玩家能做的 , 僅僅只是輸入自己的名字以及選擇一個預設好的外觀而已 。 由于界面上明確出現了「預設」二字 , 可以預想到在正式版游戲中 , 玩家多半能夠針對角色的外觀進行更加細致的自定義 。
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完成創建后 , 就將進入幫助玩家熟悉各種動作的教程環節 。 教程中系統會一步步帶領玩家學習普通攻擊、移動、必殺技等戰斗的基礎操作 。 雖然游戲整體的操作不算復雜 , 但教程內包含的情報量卻不少 , 初上手的玩家想要一口氣全部記住并不容易 。 好在之后玩家還能隨時重溫教程 , 因此最好別管那么多 , 先草草完成一遍教程再說 。
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在游戲中 , 玩家可按下R1來使用普通攻擊 , R2使用特殊攻擊(比如重攻擊) , 還可以利用各種技能做出不同的動作 。 值得一提的是 , 本作的按鍵設置以及操作手感與《LetItDie》相比可謂是天差地別 , 哪怕是曾經玩過《LetItDie》的玩家也需要從零開始學習 。
《Deathverse-LetItDie-》B測體驗報告:復古未來主義戰斗體驗】戰斗的主要玩法是各玩家利用手中的武器進行近戰肉搏(也存在遠距離的攻擊手段) , 融合了防御、閃避、反擊等要素的戰斗系統非常便于理解 , 同時也不乏深度 。 話雖如此 , 由于角色能夠采取各式各樣的行動 , 所以在完全熟悉游戲的操作之前 , 想要玩轉戰斗系統還挺難的 。
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令人心跳不已的生存戰斗體驗
除了最主要的「排位賽」外 , 本作還包含用來熟悉各種動作的「練習模式」以及上文所提到的「新手教程」 。
在游戲的背景設定中 , 玩家將扮演一位參與在虛擬空間「Deathverse」里播出的生存動作電視節目「DeathJamboree」的挑戰者 。 每一局游戲最多將包含16名玩家 , 只有最后幸存的一人才能成為勝利者 , 也就是說除自己之外的所有玩家都是敵人 。

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