《Deathverse-LetItDie-》B測體驗報告:復古未來主義戰斗體驗( 三 )


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▲攻擊命中能夠收獲點贊
《Deathverse-LetItDie-》B測體驗報告:復古未來主義戰斗體驗
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▲積攢點贊數可獲取攻擊力提升等增益
盡管游戲中存在躲藏在草叢里即可規避敵人視線的設定 , 但頻繁采取逃跑或躲藏這樣的消極戰斗策略 , 往往會讓自己在游戲末期陷入經驗值不足的窘境 。 因此總的來說 , 本作是更加一款鼓勵玩家積極與其他玩家交戰 , 強調進攻性的游戲 。
在玩家可使用的技能中 , 包含能夠穿透障礙物掃描出敵人和道具位置的「搜索模式」 , 所以定位敵人相對而言是比較容易的 。 當其他玩家位于附近時 , 玩家能夠通過腳步聲和攻擊音效來判斷敵人的位置 , 并且蹲下后還能夠進一步放大音效 , 因此聽聲辯位也是戰斗過程中非常重要的一環 。
從系統的設計上可以看出 , 本作非常鼓勵玩家「多多展開近身肉搏」 。 在這一前提下 , 一旦有多個角色同時參戰 , 玩家就不得不面臨全員都是敵人的情況 , 戰斗將會變得異常刺激 。 為了不陷入亂戰 , 采取先隱藏起來暫時觀望 , 等到合適的時機再登場坐收漁翁之利的策略也是一種不錯的選擇 。
《Deathverse-LetItDie-》B測體驗報告:復古未來主義戰斗體驗
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▲開啟搜索模式后能夠穿透障礙物觀察到敵人
《Deathverse-LetItDie-》B測體驗報告:復古未來主義戰斗體驗
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▲幸存到最后能夠獲得大量獎勵

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