目標|七創社又“整活”,這次的目標是元宇宙

5月26日 ,七創社和小冰公司聯合宣布 , 將會推出基于《凹凸世界》IP的元宇宙游戲新作 。 七創社的入局早有苗頭 。 在今年3月的《凹凸世界》數字藏品卡牌盲盒發售中 , 高級盲盒在開售后僅1分鐘即告售罄 。 嘗到甜頭的七創社再度出擊 , 與智能小冰聯手進軍元宇宙 。
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(圖源:網絡)
不難看出 , 在布局動漫IP矩陣上 , 七創社走得相當有個性 , 或者說 , 七創社從一開始就不走尋常路 。
真正意義上的“粉絲造星” 偶像經濟 , 粉絲打造是七創社的一大特點 。 作為國內少數的3D動漫原創IP公司 , 七創社在ACGN領域走出了一片天地 , 打造出專屬的ACGN全產業鏈 。
得粉絲者得天下 , 七創社深諳此道 , 作為七創社的頭部作品 , 《凹凸世界》在正式上映前 , 其主要角色的人物設定圖便出現在網上 , 隨后 , 粉絲們在人設上進行二創 , 大量《凹凸世界》的同人創作出現 , 海量的同人作品撐起半邊天 , 這為七創社贏得了第一批粉絲 , 同人創作更是為《凹凸世界》帶來了極高的關注度 , “粉絲造星”從此開啟 。
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不難看出 , 同人創作所產生的粉絲經濟 , 是《凹凸世界》的商業核心 。 同人創作向來是一個灰色地帶 , 大多是粉絲為愛發電 , 內容和質量良莠不齊 , 并且會帶來侵權等一系列問題 。 而《凹凸世界》由官方帶頭與粉絲牽手 , 在官方的鼓勵下 , 同人作品迅速增多 , 僅在LOFTER平臺上 , 《凹凸世界》的同人作品標簽參與數為就達到了65.8萬 , 除了同人創作平臺 , 《凹凸世界》在其他平臺的熱度也居高不下 , 微博相關話題的帖子下有每日堅持打卡的忠實粉絲 , 抖音上的相關話題播放量更是突破120億 。 這種近乎狂熱的粉絲創作 , 使得《凹凸世界》 的同人潮越演越烈 。
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(圖源:抖音)
在《凹凸世界》第一季播出后 , 七創社繼續點火 , 在B站投稿《凹凸世界MMD(模型全公開 , 一起來調教!)》 , 鼓勵粉絲去官網下載角色模型進行二次創作 。 當粉絲基礎積累起來后 , 七創社開始把觸手伸向衍生領域 。
為了驗證衍生品及授權開發業務的可行性 , 七創社在摩點開設了周邊制作眾籌 , 4小時內籌集金額突破百萬 , 最終以超過300萬眾籌金額完成眾籌 。 此后 , 七創社不斷更新內容 , 從動漫、衍生品 , 游戲 , 跨界授權等方面全面打造《凹凸世界》 , 形成一個連接線上與線下、拓展IP軸線發展的作品 , 逐步形成“打造IP+衍生開發+雙線運營+多重變現渠道”的良性產業閉環 。
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此次七創社決定與智能小冰合作 , 也有一部分是出于粉絲經濟的考慮 , 小冰為《凹凸世界》的官方角色“注入靈魂” , 讓角色與粉絲的交互更加真實豐富 。 借助小冰框架 , 角色能夠提供更多交互反饋的鮮活對象 , 讓《凹凸世界》真正成為一個活生生的“世界” 。 而在這場合作中 , 國漫與元宇宙的相遇也浮出水面 。
國漫入局元宇宙 , 火花四濺的相遇 元宇宙風頭正盛 , 逐漸成為“Z世代”的社交標志 , 對當下喜好獵奇、熱愛交際的“Z世代”來說 , 比起單向的商品購買和使用 , 他們更樂意開展互動性消費 , 對商品的社交屬性更為重視 。 元宇宙作為一片“綠洲” , 挖掘出了更多社交可能性 , 跨領域的廣泛、明星陣容加持、玩法變化多樣等更是戳中年輕群體的交際喜好 , 激發消費欲望 。

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