《游戲王:大師決斗》組了一套能夠給大火帶來笑容的卡組

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目前來說 , 這套卡組的勝率在60%左右 , 月初沖分從銀1沖到金2吧 , 畢竟剛組兩天 , 現在匹配也...硬幣先后手的影響有 , 但是不是特別大 。
卡組內容大部分都是紅坑 , 但是核心主要在妖龍 , 妖龍作為最后的斬殺手段可以說是非常有意思 , 其他的陷阱手坑都是為了保命和削血等斬殺 , 因此這個卡組真要組的話其實有不少方法 , 我就只是說說我的理解 。
這套卡組比較適合拿來娛樂 , 而且妖龍哪來外掛保命和反殺也還可以 。
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這算是目前研究出來比較簡單的構造 , 雖然大部分都是手坑但是也能打出一些連擊 。
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這張卡對于同調和連接卡組比較惡心 , 因為解放也算送墓 , 展開得耗費不少血 , 但是傾向先手 , 畢竟后手人家都展開完了 。 所以下1~2張比較好 。
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咆哮神風波紋都是不取對象 , 后面兩個還能在一定程度損耗對手展開支援 , 也能保命 。 這邊建議是下滿 。
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破壞輪 , 能一定程度影響展開還能削血 , 但是缺點就是對面沒血的這張卡卡手 , 還會影響我這邊考慮好的連擊 , 也是推薦1~2張 。
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這張專門為電爆和羽毛掃準備的 , 被破壞的時候就可以發動 , 給對面場上卡數量X300的加上破壞后的一千 , 簡單來說就是用后場換血 。 實測之后可以看情況下2~3張 。
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大宇宙加限制器能極大程度影響展開 , 前提是你得先手 。 不過 , 不建議下多 , 不然你怎么贏呢.jpg 。
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魔神 , 后手解場用 , 還能白嫖對面血量 , 同時配合佐瑪打自爆 。 所以最好下滿 。
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這張卡試下來比較的卡手但是能用 , 蓋卡 , 手坑 , 以及從手上召喚都能削血 。
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這兩只也是屬于保命用 , 讓對手耗資源來解卡一定程度保護后場 , 屬于是解還是不解都能給對手帶來笑容 。
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然后就是這兩我研究出來的小康 。 妖龍的效果是被直接攻擊了可以直接跳出來 , 然后選擇回復傷害量還是給對手傷害量 , 而且最重要的一點 , 沒有一回合一次!
因此沒怪的時候可以先魔法筒或者其他卡跳出來先騙效果 , 然后在吃傷害跳出來 , 同時攻擊表示因為妖龍0攻 , 這個時候很大概率能騙到對手打你0攻妖龍 , 這個時候跳倍倍傷害基本就斬殺了 , 只要你血量夠 。

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