完美還原《龍珠Z》的游戲作品, 還可以收集七龍珠許愿, 爺青回!
《七龍珠》作為最經(jīng)典的日漫IP之一 , 影響了整整幾代人 。 有看動(dòng)畫(huà)之余 , 我也有玩過(guò)紅白機(jī)和超任上的《龍珠》游戲 。 從最初用如意棒篤篤篤的《神龍之謎》、到《龍珠:悟空傳》、再到有廣闊俯瞰地圖的《龍珠Z強(qiáng)襲!賽亞人》 , 以至在超任上的《龍珠Z:超武斗傳》 , 都讓人熱血沸騰 。 而時(shí)隔多年 , 能夠讓我重拾這份熱血與感動(dòng)的正是由BandaiNamco制作的《龍珠Z卡卡羅特》 。

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當(dāng)然紅極一時(shí)的格斗作品《龍珠斗士Z》也非常高質(zhì)好玩 , 只是個(gè)人一廂情愿地認(rèn)為 , 要真切感受到《龍珠》的熱血與感動(dòng) , RPG類(lèi)型會(huì)比FTG更為適合 。 畢竟龍珠除了格斗技擊成分還有冒險(xiǎn)歷奇元素 , 而《龍珠Z卡卡洛特》正是以此為目標(biāo) , 透過(guò)ARPG形式高度還原《龍珠》昔日面貌 。
五大元素活化世界耐玩度高缺一不可

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整體而言 , 《龍珠Z卡卡羅特》主要分為「戰(zhàn)斗」、「探索」、「社群」、「修行」、「用餐」五大元素 。 五個(gè)部分基本上也有很精心和詳細(xì)的系統(tǒng)讓玩家細(xì)意琢磨:戰(zhàn)斗像一般RPG可以一步一步提升角色等級(jí)、探索可以收集各種強(qiáng)化素材、社群可以讓玩家收集及自行編排靈魂紋章以提升不同技能、在世界各地尋找修行點(diǎn)以習(xí)得數(shù)量龐大的必殺技、透過(guò)狩獵很作不同食譜、在營(yíng)地用餐以提升戰(zhàn)斗時(shí)的數(shù)值 , 類(lèi)似就是《MHW》的概念 。

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一些稀世食材如冰凍兔子肉、胖巨魚(yú)等也要千辛萬(wàn)苦打破冰石走入山洞才找得到 。 這些豐富的元素聚在一起 , 除了活化了整個(gè)游戲中的世界 , 也足以讓《龍珠Z卡卡羅特》成為一款耐玩度高又滿(mǎn)足漫改的游戲 。
戰(zhàn)斗有層次擺脫「太易玩」陋習(xí)

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先說(shuō)「戰(zhàn)斗」系統(tǒng) , 一直以來(lái)Bandai推出的游戲都是給與人太易玩之感 , 基本上閉上眼狂按攻擊就可以通關(guān) 。 今次《龍珠Z卡卡羅特》雖然不算難玩 , 但明顯感受到層次豐富得多 , 戰(zhàn)斗中除了進(jìn)攻和防守 , 還有快速?zèng)_刺、閃避(墊步)、爆氣(彈飛對(duì)手)、反擊(防御繞后痛擊對(duì)手)、必殺技(可以斗波) , 全部有條件限制要按部就班 , 不能亂按一通 。

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敵人的AI也不會(huì)站著給你打 , 特別是遇上三、四甚至五個(gè)敵人圍攻時(shí) , 會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)背后受襲、寡不敵眾的情況 , 因此對(duì)嘍啰也可以很驚險(xiǎn)不能大意 。 另外 , 在主線(xiàn)故事模式以外的自由時(shí)段 , 玩家也可以自行編隊(duì)成立Z戰(zhàn)士隊(duì)伍四處掃蕩 , 輔助角色更細(xì)分猛攻型、妨礙型和負(fù)責(zé)恢復(fù)的特殊類(lèi)型 。 玩家可自設(shè)隊(duì)友輔助以組成最佳組合 , 如此自主多變DIY的玩法 , 足見(jiàn)開(kāi)發(fā)小組花了很多心機(jī)在戰(zhàn)斗系統(tǒng)身上 , 值得一贊 。
收集舊動(dòng)畫(huà)回憶 , 爺青回
到了游戲的「探索」部分 , 其實(shí)與「社群」、「修行」、「用餐」不可分割《龍珠Z卡卡羅特》有非常豐富的收集任務(wù) 。 整個(gè)地圖也充斥著考你飛行技術(shù)的Z珠、在森林出現(xiàn)的野獸、天空的飛鳥(niǎo)、巖石區(qū)出的恐龍、只有釣魚(yú)才可以得到的魚(yú)類(lèi)食材、各式礦石、道具、寶箱 , 玩家只有在世界中不斷探索收集各式素材 , 才可以在「社群」、「修行」、「用餐」中使用并提升能力 。

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