《狙擊精英》懷舊文:爆“蛋”模擬器

在千禧年之后 , 各大廠商都在想著怎么在“戰爭題材”上開花結果 。 榮譽勛章系列與使命召喚系列撐起二戰大半邊天;重返德軍總部這種超現實主義的戰爭題材不少玩家買賬...有一家游戲公司另辟蹊徑 , 在戰爭這個大題材上選擇了更垂直的方向 , 那就是英國的Rebellion旗下的狙擊精英系列 。
《狙擊精英》懷舊文:爆“蛋”模擬器
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今天 , 就跟隨著爆哥來一同回憶這款主打潛入、狙擊的第三人稱FPS游戲吧~
一、網吧的單機游戲
初次接觸到狙擊精英還是在混跡網吧的那個年紀 。 Rebellion的初代狙擊精英是在05年發行的 , 講真 , 05年左右在市場上已經出現了許多極為優秀的第一人稱&第三人稱主機&單機游戲 。 動視的雷神之錘出到了第4部、IO的光頭47也是推出契約與血錢、育碧的戰術招牌彩虹六號拉斯維加斯上線、DICE在05年的時候也推出了戰地2這部時至今日都有不少玩家在玩的作品...在當年 , 如果說你喜歡玩射擊類游戲并且上文提到的游戲基本都略知一二 , 同時初代的狙擊精英也都玩過 , 我相信你的感覺會和我一樣:狙擊精英相比于同年的游戲來講 , 游戲的整體質量平平 , 不出彩但也不是很差 。 以至于大部分玩家是通過第二部、第三步才重新認識到狙擊精英這個系列作品的 。
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狙擊精英1
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戰地2
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《狙擊精英》懷舊文:爆“蛋”模擬器】光頭47血錢
但好在 , 在那個游戲匱乏的年代 , 老家的黑網吧老板們往往想體現自己家網吧“游戲多” , 都會選擇安裝狙擊精英這款游戲 。 1代狙擊精英優化好、帶劇情、占用空間不大 , 幾乎每一家網吧都能看到這款游戲(可惜的是當時玩的都是英文版)...
二、v2 , 狙擊精英的“完全體”
7年磨一劍 。 在12年的時候 , Rebellion推出了狙擊精英第二部作品SniperEliteV2 , 簡稱V2 。 從V2開始 , 整個狙擊精英的基調基本敲死:潛行、暗殺后搬運尸體、遠距離狙擊、視覺沖擊感拉滿的子彈時間...在整個第三人稱FPS游戲乃至整個射擊游戲市場 , 狙擊精英的玩法和定位非常鮮明 。 只不過 , 12年V2面世的時候 , IGN給出的分略微低 , 原因是主機平臺硬件不適配 , 同時其他游戲都有的多人模式在v2的始發內容中并沒有 , 但在我的心中V2是一部可以打的上8.5分的好作品 。
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IGN的評分
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360°無死角的子彈時間
游戲劇情 , 似乎在這類游戲中顯得不是那么至關重要 。 在這部作品中 , 玩家們操作身為漂亮國特工的主角 , 孤身一人拿著一桿狙擊槍“過五關斬六將” , 來終結元首國的V2導彈計劃...顯然 , 玩狙擊精英時最爽的不是代入到游戲的劇情中 , 而是站在百米開外拿著狙 , 按下扳機一槍粉碎敵人的頭顱 。 你要說這款游戲很休閑 , 也不然 , 游戲里也有很多硬核的元素 。 高難度模式下會有極為真實的彈道下垂、風向變化、瞄準屏息時準星晃動 , 并且在沒有炮轟聲的情況下開槍 , 周圍的敵人還會發現 , 玩家需要在有炮轟聲的情況下開槍等等...如果在高難度模式下 , 想在遠距離神不知鬼不覺的解決掉敵人 , 其實并不是一件簡單的事兒 。

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