《魔獸弧光大作戰》正式版預計22年和玩家正式見面

《魔獸弧光大作戰》已經發布 , 部分地區將會開啟B測 , 正式版目前沒有確切的上線日期 , 預計會在22年和玩家正式見面 。 基于當前暴雪放出來的手游內容 , 可以看出這是一款“塔防”游戲 , 但暴雪對“弧光大作戰”有著獨特的理解 , 游戲機制更強調進攻而不是防守 , 還有經典的魔獸元素 。
《魔獸弧光大作戰》正式版預計22年和玩家正式見面
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暴雪對“弧光大作戰”的概況 , 就是靈感來自“塔防”游戲 , 但魔獸手游強調的是進攻 , 玩家操縱隨從 , 爭奪集合石、防御塔和收集金幣 。 占領的集合石和防御塔越多 , 則越靠近對方地圖 , 直到擊敗BOSS取得最終勝利 。
大作戰一共有70多個關卡地圖 , 均是來自經典的艾澤拉斯 , 包括副本、區域、競技場等內容 , 比如安戈洛、古拉巴什競技場 , 這些都會出現在手游里面 。
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游戲區分五個陣營 , 分別是部落、聯盟、黑石、亡靈和野獸 , 每個陣營可以選擇對應的隊長 , 比如聯盟的吉安娜 , 野獸的霍格 , 部落的老吼 , 亡靈的瑞文戴爾 , 黑石的黑手 , 不同的隊長可以變換戰術和策略 。
隨從還有等級機制 , 需要刷經驗來提升隨從能力 , 解鎖天賦等強化屬性 , 單人或者團隊都有對應的內容 , 可以參考魔獸世界 , 但并不用懂魔獸 。
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雖然多達70個關卡地圖 , 可是每周只會解鎖一個副本 , 類似WOW的周常 , 每個月有一個史詩級團本 。 團本內容目前不知道具體細節 , 但概念圖里面有不少的魔獸經典團本 , 都是取自60級版本的大團本 , 估計BOSS也是來自對應的團本 。
除了周常 , 還有大量的戰役和日常任務 , 這些任務可以強化隨從 , 里面包含“經驗之書” , 看來還是要像魔獸一樣刷日常任務 , 這就很魔獸了 , 萬萬沒想到手游也得保持活躍來刷日常 。
《魔獸弧光大作戰》正式版預計22年和玩家正式見面
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當前版本的英雄和隨從 , 全都是來自魔獸的香草時代 , 會有多少劇情還不得而知 , 但對劇情的熟悉度如何不會影響到游戲體驗 , 估計戰役會是簡化版的劇情 。
按照魔獸的慣例 , 手游也會以資料片的形式更新換代 , 現在是60級版本的內容 , 以后就是TBC , 再到WLK , 一直到“巨龍時代” 。 對魔獸的忠實玩家來說 , 手游可以看到很多屬性的魔獸角色 , 沒有條件玩WOW的玩家 , 倒是可以通過手游來得到一定的情懷記憶 。
《魔獸弧光大作戰》正式版預計22年和玩家正式見面
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《魔獸弧光大作戰》正式版預計22年和玩家正式見面】總之 , 手游到底怎樣 , 還得看正式上線的效果 , 可以肯定的是偏向于休閑的玩法 。 但因為有PVP和大團本內容 , 估計暴雪以后也會推出“弧光大作戰”的競技賽事 , 觀賞性應該不錯 。 最后的不確定內容 , 就是暴雪會如何運營手游 , 因為針對的亞洲手游玩家 , 肯定不會是以月卡或者資料片的形式去運營 , 搞不好是開箱子為主 , 解鎖英雄或者隨從 , 應該不大可能套用現在暴雪游戲的運營方式 , 這方面WY會是行家里手 , 而且還有暗黑手游這個開頭了 。

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