版號停發的背后,廠商是怎么想的?

上一篇里我們講了版號停發下 , 騰訊網易這些頭部大廠的反應 , 接下來聊聊其它廠商 。 其它廠商老X我覺得可以粗暴地分兩種——有家底和沒家底的 。
俗話說 , 有錢人靠鈔能力 , 窮人靠變異 。 很多我們熟悉的廠商 , 都是靠著“變異”做出一兩款精品游戲后起家的 , 鷹角、庫洛、散爆等等都是這樣 。
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如今環境雖然艱難 , 但這些有家底的廠商 , 依然可以慢工出細活 , 穩定地研發新品 。 像是大家比較熟悉的《少前2追放》《來自星塵》 。 米哈游的《崩壞:星穹鐵道》 , 新的開放世界射擊《絕區零》 。 米哈游甚至富到研究起了腦機接口和核聚變 , 這就是技術宅拯救世界嗎?
這次過審的版號里有一款叫《沙石鎮時光》的 , 是波西亞時光團隊成功后的續作 , 也是這種有家底廠商的案例 。
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那版號停發會促使這些廠商去精品化嗎?我覺得也沒這回事 , 人家本來就好好的在做精品 , 壓根不用你催 。
剛說的是有家底的廠商 , 過得挺滋潤 。 和他們對比 , 沒家底或在轉型的廠商 , 就慘非常多了 。 版號寒冬下 , 這類廠商或許有精品化的想法 , 卻沒了能力和條件 。
像心動 , 之前主要靠平臺掙錢 , 近兩年嘗試轉型自研 , 直接被版號卡住 。 從2021年虧了9個億 , 就能看得出問迫在眉睫 。 這次總算拿了個版號 , 算是解了燃眉之急 。
游族更鬼才 , 實在沒版號 , 前陣子還想把已經涼掉的《山海鏡花》重啟一下 , 改改繼續用 。 我真是替玩家謝謝你了 。
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大公司如此 , 剩下的那些沒家底的小公司、獨立游戲團隊自然不要更慘 。 一方面 , 市場不穩定 , 投資人變少 。 所以如今初創項目 , 往往還在非常早期的時候 , 就努力做實錄做CG求曝光 , 目的就是博關注求投資招人 。
版號停發的背后,廠商是怎么想的?】這兩年曝光的《黑神話》《明末》 , 最近的《錦衣衛》《隱世神劍傳》都是這樣 。
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另一方面 , 版號停發堵死了出口轉內銷的路子 。 這次過審名單里 , 有一款叫《陶藝大師》的游戲 , 它的開發者之前在站內發過一個吐槽視頻 , 有一百多萬的播放 。 這個up , 歷時將近兩年才終于拿到版號 , 這兩年里 , 為了配合審核 , 游戲在steam國區還下架了 。
不僅是它 , 曾經一些比較熱門的國產游戲 , 比如宅男人間冒險 , 中國式家長 , 都因為審核原因 , 下架了很長時間 。
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steam難做 , 手游更難做 。 國內某知名渠道上 , 一大堆獨立手游長期公開測試 , 沒法收費 。 一個叫做強襲人形的游戲 , 開發者眼見版號遙遙無期 , 干脆把手游版免費了 。 這都還是經過媒體報道的知名栗子 。 這9個月倒閉的2.2萬家游戲公司里 , 也不知道有多少死的悄無聲息 。
那天就看到一個地獄笑話 , 有個玩家玩完國內獨立團隊橘子班做的《小白兔電商》《高考戀愛100天》 , 非常喜歡 , 公開求問怎么才能去做這種游戲 。 結果沒想到游戲制作人看到后樂得憋不住了 , 親自回答:我自己都在找工作呢 。
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