公測次日評分3.6,自詡原神競爭者的騰訊開放世界手游口碑炸裂!

自打原神用二次元開放世界手游闖出一番天地之后 , 國內各家游戲廠商都想復刻他的成功 。 哪怕實力達不到 , 也得先做一個東西出來 , 蹭一波話題 。
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近日 , 由祖龍開發 , 騰訊發行的開放世界手游《諾亞之心》開啟公測 , 吸引了不少二游玩家的持續關注 。 宣傳方面還專門跑到原神和塞爾達的貼吧買了廣告 , 火藥味十足 。
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騰訊和米哈游之間有過多少愛恨情仇 , 一直是玩家們茶余飯后的談資 , 現在騰訊游戲終于要踏足二次元+開放世界手游這個領域 , 有可能會迎來正面對決 , 吃瓜群眾就搬好椅子等著看好戲了 。
結果不到一天 , 《諾亞之心》的評分就急轉直下 , 最低甚至有3.6分 , 游戲官方PV的評論區也全是吐槽 。
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除了二次元手游開服一貫的優化和穿模bug問題 , 模型和配音是玩家主要開火的兩個點 。 在宣傳視頻里就能發現 , 廠商希望通過二次元幻想風的立繪吃一波二游的流量 , 既然是開放世界 , 3D模型肯定要有 , 視頻里表現還算正常水平 。 可是 , 720p的視頻讓人嗅到了一絲不對 。
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到了游戲里這份不安果然兌現了 , 人物模型和立繪差別之大 , 讓人想問制作組為啥不在立繪上標注“以實物為準” 。 宣傳視頻搞得那么模糊也許就是為了騙過玩家 , 先用立繪把人引進來 , 玩不玩另說 。 各位自己看這個對比圖 , 這兩個是同一個人嗎?
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這個人物模型國內很多其他廠商的游戲都用過 , 這MMO韓風美型臉放到十年前 , 大家絕對不會說有問題 , 但放到2022年 , 玩家早就審美疲勞了 , 更何況這個模型跟立繪的幻想風一點都不搭 , 跟原神那種二次元偏卡通渲染的模型更是完全不在一個頻道 。
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而配音問題也是如此 , 偏寫實的模型就很吃配音的功底 , 即便原神這樣的風格 , 配音也有個別情況會出現違和感 。 舉個例子 , 現在看一些之前的國產3D動畫 , 走的基本是寫實的風格 , 他們的配音往往聽著比較生硬 , 很容易出戲 , 先天就有劣勢 。
除此之外 , 隨著試玩游戲的勇敢玩家越來越多 , 角色移動時的飄移 , 戰斗時打擊感太差 , 還有大場景精度與宣傳不符的問題 , 一下子都暴露出來 。 期望越大失望也就越大 , “半成品”的帽子給現階段《諾亞之心》的表現正好 , 而這都是他自己搞出來的幺蛾子 。
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對標原神 , 打廣告造勢 , 拔高玩家期待 , 即想蹭熱度 , 又不想對玩家差評負責 , 結果就是被反噬 , 拿下超低評分 。 他但凡早公測幾天 , 《幻塔》之前都不會被噴得那么慘了 。
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