四代的兩只伊布 , 在屬性上顯得有限不盡人意 , 其中 , 草系的葉伊布處境在眾多輸出手里頗為尷尬 , 但如果仔細觀察的話 , 就會發現其實葉伊布有著合格的物攻輸出基礎 , 速度也并不差 , 搭配特性在晴天下的加速下更是有成為晴天輸出手的潛力 , 但即便如此 , 走天氣搭配較為頻繁的雙打中依然較難見到葉伊布的身影 , 實際上葉伊布單從種族值面板來看算是比較合格的 , 其對戰不溫不火的主要原因 , 還是出自于其屬性以及招式面板上 。

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葉伊布:屬性(草)、特性(葉子防守/葉綠素) 。 【本文純屬個人看法 , 如有錯誤 , 敬請指正】
可惜屬性是純草 。
葉伊布最高的種族值一項放在了物防上 , 于是意外的葉伊布可以抗一些物攻招式輸出 , 但葉伊布的整體耐久依然一般 , 加上物攻有著110 , 速度也達到了95 , 證明了走輸出才是葉伊布的主要步調 , 但問題在于葉伊布做輸出面臨著屬性上的阻礙 , 其屬性是純草系 , 也就是110的物攻搭配草系本系輸出才能稍顯威力——甚至單打中葉伊布還需要劍舞來提高自己的輸出 , 不然的話輸出依然是欠缺的 , 另外則是葉伊布的技能學習面是比較一般的 。

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在物攻補盲招式上 , 葉伊布很難找到除了草本之外其它屬性的補盲 , 這讓葉伊布走輸出的打擊面往往成為一個問題 , 反觀特性倒是讓葉伊布的95速度變得不是個問題 , 葉綠素使得其可以搭配晴天登場 , 和火系晴天旗手組成火系與草系的復合打擊面 , 但是 , 晴天輸出手里有屬性更加豐富而且技能功能性更為齊全的妙蛙花、裙兒小姐等一眾 , 在這點上葉伊布很難討到什么競爭優勢 , 真要說區別的話大概就是葉伊布走的是物攻 , 常規晴天打手是特攻吧 。

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推薦配招:葉刃/日光刃+鐵尾/氣象球/十字剪/挖洞+劍舞/守住/看穿/幫助
葉伊布因為非常貧招 , 所以沒有帶四攻硬湊補盲的必要性 , 草本可以選擇常規葉刃 , 或者是搭配特性在晴天下直接用日光刃 , 補盲的話也有著搭配晴天使用的氣象球 , 和同隊火系輸出手重合的話也有著鐵尾、十字剪等 , 如果是有極巨化的環境下則可以在極巨化之后使用挖洞 , 其它的招式有著常規輔助劍舞或者是干脆帶個守住、看穿啥的 , 單打的話則可以找時機走劍舞強化 , 畢竟單打劍舞葉刃也算是葉伊布的老配置了 。

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【小二對戰葉伊布:貧招、單屬性是葉伊布存在的最大問題】好了 , 以上就是小二對葉伊布對戰的一些個人補充了 , 貧招、單屬性是葉伊布存在的最大問題 。
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