王者榮耀:猴子明明技能全面,要什么有什么,但大神怎么就不玩?

哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
可能很多玩家都有一個疑問 , 那就是孫悟空 , 猴子這個英雄為什么高分段幾乎看不到有玩家使用 , 而且甚至還被譽為是低端打野英雄 , 這是很多玩家不解的地方 。
因為從技能的角度來看的話 , 猴子是屬于那種非常全面的打野英雄 , 并且猴子的全面還不失特點 。 一技能可以擋技能增加護盾 , 坦度就有保障 , 甚至還能用來秀操作 。
二技能有位移 , 大招有范圍擊飛的效果 , 這樣的打野英雄理論上應該高段位的大神玩家也會很喜歡才對 , 但事實上高分段的猴子出場率卻非常低 。
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到底為什么大家都不喜歡使用猴子呢?
猴子是爆發傷害特別高的打野英雄 , 幾乎所有的玩家都被三棒內擊敗過 , 一棒就半血甚至也已經經歷過很多次了 , 你還很難反打或者反制 , 最常見的連招就是二技能過來打你一棒 , 你直接半血 , 你想要反打 , 人家開了一技能又是一棒 , 你的技能只是給猴子增加護盾而已 。
接下來兩棒如果還沒有被擊敗的話 , 猴子還有大招的擊飛控制 , 然后緊跟著再來一棒 , 手速快的猴子可以在非常短的時間內就打出這三棒 , 一般的后排英雄也會被直接秒掉 , 甚至用不到三棒 , 但為什么就是沒人玩 。
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講到猴子的輸出 , 就不得不聊一聊猴子的輸出原理 , 知道原理的話 , 你就知道為什么大神不玩這個英雄了 , 不玩可能不是因為不喜歡 , 可能是另有原因 。
猴子的輸出原理是通過強化的普通攻擊來打出暴擊傷害 , 從而打出的高額爆發傷害將對手給秒掉 , 大家看出這里面的奧秘了嗎?關鍵點就在強化普通攻擊所打出來的暴擊傷害 。 但是暴擊除非你百分之百的暴擊幾率 , 否則你都是有可能打不出暴擊效果的 , 而你打不出暴擊效果 , 傷害就會大打折扣 。
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雖然猴子的被動可以在不出裝備的情況下給你增加20%的暴擊幾率 , 但也就20% , 在實際進行游戲的時候 , 就算加上銘文 , 前中期你的暴擊幾率一般都會低于50% , 出完無盡以及有銘文的情況下會過50% , 但也不會高 。 而這卻是需要不少時間來積累金幣購秒裝備的 , 那么在有了無盡之前呢?
在沒有無盡之前 , 除非你的運氣特別好 , 低暴擊幾率卻可以打出多次暴擊效果 , 否則你的傷害就會很低 , 這就是為什么同樣的裝備 , 有些時候傷害高 , 有些時候傷害不足的原因 , 沒打出暴擊效果 。
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那么哪怕猴子這個英雄全面 , 一技能可以擋技能獲得護盾 , 二技能有位移還能跳棍 , 一個筋斗十萬八千里的既視感 , 大招還有控制 , 被動還能小距離位移 , 十分全面但也沒有大神使用 。
王者榮耀:猴子明明技能全面,要什么有什么,但大神怎么就不玩?】因為本質上猴子是看運氣決定你的傷害 , 傷害又決定你的成敗 , 那么試想一下 , 如果你的運氣不好呢?有太多例子因為沒打出暴擊 , 裝備領先對手卻被對手反秀的案例了 , 如果你玩的是猴子 , 明擺著自己裝備好 , 自己有優勢 , 你卻打不過人家 , 你會服氣嗎?并且大神是很難容忍這種情況發生的 , 因為這不是失誤 , 這是運氣 。
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