游戲體驗要回來了!王者榮耀新賽季上分機制優化,玩家要被分流!

大家好 , 我是馬大胡子 , 很高興又見到你!
S26賽季上分難嗎?不同的玩家有不同的感覺 , 但是 , 現在已經到了賽季末 , 甭管中前期的游戲體驗如何 , 相信大家都已經到達了心儀的段位 。
S26賽季為什么上分難呢?
除了玩家在賽季前期被集中以外 , 限時滿級銘文體驗卡和大量的小號作了一把妖!破壞了正常的游戲環境 。
游戲體驗要回來了!王者榮耀新賽季上分機制優化,玩家要被分流!
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S27賽季 , 這種環境將會得到緩解!
一方面原因是因為小號變成了老號 , 有了正常的ELO值 , 一方面原因是滿級銘文沒有了 , 炸魚不再得心應手了 。
當然 , 更重要的是匹配系統和上分機制被優化了!
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新的匹配系統 , 在Bp階段 , 將會給王者榮耀玩家推送選將助手 , 系統將會根據大數據 , 英雄調整信息 , 自己使用某英雄的實力 , 以及雙方的Bp , 給玩家推送四類英雄 。
他們分別是克制對方的英雄、適配己方的英雄、當前熱門英雄、近期加強英雄 。
這樣的匹配機制對于很多玩家來說 , 絕對是一件好事 , 但是 , 肯定會有一部分玩家 , 選擇相信自己而不是AI 。
對于匹配機制中的選將推薦 , 老馬認為 , 它對于游戲環境和玩家是有利的 , 但 , 不可完全依賴 , 只能選擇參考 。
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在新的賽季當中 , 王者榮耀將會用兩種方式去增加玩家的游戲體驗 , 第一種方式是“驅趕”+“等待” , 第二種方式是分流 。
兩種方式無論是對于普通玩家 , 還是大神玩家來說都能起到良好的作用 。
“驅趕”和“等待”的方式 , 將凈化巔峰賽環境 , 為大神玩家提供相對公平的環境 。
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新的巔峰賽機制如下:
就巔峰賽而言 , 搶先服不再搶跑 , 正式服開啟巔峰賽以后搶先服同步開啟;
巔峰賽開啟條件 , 不再以王者的數量為基準 , 它需要10000個上賽季榮耀段位的玩家 , 在本賽季達到王者段位 。
巔峰賽1500分以下 , 能量積分可以轉換為雙倍巔峰賽分數 , 上分更加簡單 。
你從這樣的方案中 , 看到了哪些優點呢?老馬看到了日活 , 也看到了公平 , 還看到了省時 , 更重要的是玩家梯隊被拉開 , 游戲環境得到了一定的凈化 。
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除了巔峰賽機制得到了調整以外 , 排位繼承制度也得到了優化!
王者榮耀官方用分流的方式 , 讓玩家集中的段位相對得到緩解 , 從一定程度上來說 , 官方的做法似乎也在告訴我們現在已經是“全民王者”階段 。
不然 , 無雙段位以下的玩家怎么會被打到“新手營”呢?當然 , 所謂的“新手”并不指玩家的操作不行 , 而是在策略和時間上 , 得不到競技要求的認可 。
官方這樣做雖然說傷害到了一部分玩家的自信心 , 但是 , 對于游戲環境而言 , 分流確實有助于游戲環境的凈化 。
你對新賽季的段位優化有什么看法呢?可以在文章的下方發表一下自己的意見 。
—TheEnd—
游戲體驗要回來了!王者榮耀新賽季上分機制優化,玩家要被分流!】作者|我是馬大胡子

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