今天這篇文章準備給大家聊聊《群英薈萃》2.1版本中的元朝勢力。|《群英薈萃》游戲元朝簡析鐵木真不僅戰斗力下降還要與時間賽跑

今天這篇文章準備給大家聊聊《群英薈萃》2.1版本中的元朝勢力 。 不過在正式開始我們今天文章之前 , 還是順便給大家說一下 , 《三國志11》游戲的重要輔助工具SIRE2.02版本近日是正式上線 , 想感受全新戰場寬度概念的SIRE版本 , 大家可以直接發送暗號:SIRE獲取 。
需要額外注意的是 , 我提供的SIRE2.02版本只有一個難度的配置文件 , 這是因為RK并沒有直接給出新的配置文件 , 所以我根據新增加的內容 , 以及公布出來的數據只進行了一個難度的修改 , 如果想玩其他配置難度的玩家 , 則需要自行比照修改了 。
好了接下來我們開始今天的正文內容 , 與時間賽跑的元朝勢力 。
基本介紹
今天這篇文章準備給大家聊聊《群英薈萃》2.1版本中的元朝勢力。|《群英薈萃》游戲元朝簡析鐵木真不僅戰斗力下降還要與時間賽跑
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已經記不得是多少次有玩家朋友問 , 為什么元朝等幾個勢力武將人數只有1或2個的問題了?
這是因為你沒有按照說明書操作 , 需要在配置新武將的時候 , 使用劇本輔助工具 , 將元朝以及其他勢力的武將都按照預設進行分配 , 如此一來就會有一個正常的武將數量了 。 具體操作方法和步驟自行查看游戲中的說明書和演示視頻 。
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在操作正確的情況下 , 我們可以看到元朝勢力的設定是主城在地圖最西北方向的哈拉和林城 , 游戲難易度只有一星 , 沒有友好和敵對勢力(?) , 武將數量30 , 最高統率是107的鐵木真 , 最高武力是100的哲別 , 而智力、政治和 , 魅力的最高數值和人物分別是97智力的劉秉忠 , 93政治和96魅力的忽必烈 。
進入游戲后 , 哈拉和林城的感覺還是非常好的 。
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作為西北地區最邊陲的城池 , 初始人口有575000+ , 是附近興慶城人口的2倍 , 朔方城也只有400000+ , 比咸陽的初始人口數量還要多出一些 , 使得哈拉和林是這一區域基礎最為穩固的城池 。 建筑空地為15塊 , 城池的特色為馬匹 。 除了這些基礎的信息之外 , 附屬都市張掖也是被元朝控制 , 不過所在位置太過雞肋 , 不提也罷 。
哈拉和林城 , 最讓人舒服的地方還是右下側像口袋入口的這條通路 , 雖然通向其他城池的道路并不止這一條 , 但是興慶和朔方兩個接臨城池的主攻方向 , 所以額守住這個出入口 , 那么就可以保證我方城池的經濟收益不會受到任何影響 。
從剛才提及到的周邊城池 , 大家不用看中地圖也了解了 , 哈拉和林城周邊接臨的城池是興慶和朔方 , 興慶是西夏的主城 , 而朔方的主人則是北周 , 對于強大的元朝來說根本造不成什么威脅 。 這里咱們也就不細聊了 。
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提到元朝在科技方面可以不用看都能想到 , 騎兵系科技必然是他發展最為好的科技 , 別看元朝的科技數量較少 , 但是騎兵系、練兵和發明系等的質量都很高 , 除了騎兵系的是直接擁有四級的精銳騎兵之外 , 練兵系是有軍制改革 , 發明系則也有開發投石等科技 。
騎兵系的科技對于元朝來說固然重要 , 尤其是出產良馬和精銳騎兵科技 , 還可以額外提供沖鋒傷害和騎兵二動效果 , 不過這些額外的能力并不能夠改變騎兵部隊對于攻城戰當中的絕對弱勢地位 , 所以開發投石和開發木獸科技的被研發 , 讓沖車升級為木獸 , 井欄變為投石車都是大大的提升了元朝部隊的攻城能力 。 而軍制改革對于部隊戰斗力的提升是非常直觀的 , 讓即使沒有獲得官職的武將依然會因為部隊士兵數量的提升 , 從而在傷害上不輸多少 。

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