原神:或許是0命雷神也可用的對單解 雷國以外的就業方向

作者:NGA-歌頌繁星的夜之幕
首先感謝藍佬無私分享的模板 。
總傷及dps情況
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時間軸
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可以看出 , 原雷九隊伍是以九條的20scd為框架排軸 , 而使用15scd的皇女則可將軸長進一步縮短至18s , 并間接提高了萬葉的buff覆蓋率 , 也省去了九條蓄力操作(和大招被壓起身的隱患) 。
具體計算和傷害占比部分如下:
0命
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2命
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充能
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由于擺脫了九條的80能量大 , 而皇女本身也是打球優秀的角色 , 幾乎不存在充能壓力 。
本配隊放棄了九條這個“專拐” , 轉而使用皇女這個快照后臺c , 是一個2拐2的隊伍 。
由于雷神0,2命輸出素質的不同 , 在0命雷神的情況下 , 雷皇雙核輸出相比雷九在dps方面占優 , 2命雷神之后則被反超 。
但本配隊的主要特點在于:
1、奧茲的加入使得隊伍輸出更加平滑 , 同時也因為奧茲的存在 , 雷微粒的獲取量增加 , 此時雷神的充能需求變得非常低 , 另外皇女的e技能是常空的 。
這代表著 , 假如你進入了前一間最后一個怪物一刀砍死 , 第二間0能量開局的世界線 , 也能夠通過開場雷皇雙e達成快充 , 而不是單純依靠雷神e或者使用危險的九條蓄力 , 提高能量容錯 。
2、前述 , 皇女的e技能常空——用于補刀時間 , 我方輸出無效時間(如飛天 , 鉆地 , 或主動肉身聚怪時間等) , 需要全覆蓋一波摁死時間等 , 搭配萬葉短e一起靈活釋放 , 提高輸出容錯 。
3、由于取消了九條的蓄力射過程 , 且皇女q期間免控+位移 , 進一步提高了生存容錯 。
缺點在于:
1、哪怕雷神0命的情況下 , 其隊伍總傷也沒有超過雷九隊 , 而是依靠短軸優勢提高了紙面dps , 但實戰中并不一定能保證緊湊地按軸輸出 , 于是理論優勢會被縮小 。
2、作為雙核之一的皇女是純單點輸出 , 并不契合對群情況(祭奠天國的雷北) 。
補充幾點:
1、“半爆發半持續”的輸出模式 , 真空期也有一定的低保輸出(萬葉奧茲) , 偏對單——這幾點使得這個隊伍的比較對象其實并不一定是雷九 , 不建議放在同賽道上pvp 。
2、本意是給0命雷神也提供雷國之外的就業面 , 不過我個人看來即使對于2命雷神來說也不一定要綁死雷九萬班 , 在dps都同樣足夠的情況下 , 皇女的容錯率多了不少 , 使用起來也更加順滑 。
原神:或許是0命雷神也可用的對單解 雷國以外的就業方向】3、上期不是流血狗深淵嘛 , 那時候嘗試了下雷刻萬班 , 也不錯 , 后來又一想 , 作為1鍵即可下場的快照后臺 , 拿皇女來作為一個新賽道的對單解或許更有研究價值 , 于是嘗試并計算了這個 。
4、最后容我再次為天國的雷北默哀3秒鐘 , 我玩游戲心態基本都很佛系 , 也不在乎什么我喜歡的角色強度很低啊什么的 , 畢竟“強度”說白了就是數據 , 數據就會有大有小 , 沒什么不能說 , 不敢說的 。
但是我開服以來就雙雷武裝一路用過來 , 看到一個技能組看一眼就知道和北斗絕配的角色 , 最后卻不能帶 , 多少還是有些失落的 。。。

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