紅米手機|昔日價值6萬元的28核旗艦平臺,如今性能表現如何?「上集」( 四 )




↓ 好在顯卡能正確識別到 , 小屏幕也就能DIY成自己的LOGO了

↓ 亮機顯卡這里用的是RTX 3080Ti火神 , 正好和內存配一套

↓ 三星的8nm也是電老虎 , 3*8Pin供電也必不可少

↓ 這張卡豎裝也是很騷氣 , 小屏幕能豎起來 , 我往期視頻里有展示 , 這里我就不豎裝了

↓ 至此 , 這套3175X非完全體主機的搭建思路就跟大家分享完了 , 因為內存、固態、顯卡并不是最終配置
以及主板供電沒插滿的緣故 , 機箱標志性的燈效暫時就不點亮了 , 留著下一期完全體的時候再做展示Show , 下面開始看看這套“過氣旗艦”的性能測試部分

性能測試開始測試前先來看這個平臺最關鍵的溫度和功耗表現
首先是這塊主板在全默認的情況下 , 會自動將全核頻率鎖定到出廠最高睿頻的3.8GHz
所以255W的TDP參考可以忽略了 , 好在我直接采用了外置壓縮機水冷方案 , FPU烤機核心溫度可以控制在75度以下

3.8GHz全核心FPU十分鐘 , 大部分核心都是在70度以下 , 作為一塊內部還是采用硅脂接觸的處理器 , 較大的核心溫差肯定不可避免的(實在不敢冒險開蓋)
此時插座功耗表顯示整機功耗在550W以上 , 這還只是全核跑最高睿頻的情況下 , 因為供電模組也覆蓋了水冷 , 所以供電只有不到40度 , 非常涼快

CPU-Z簡單跑下3.8GHz的分數 , 15900+的全核分 , 只拉開了16核5950X的25%差距
相比之下單核分數就相當慘烈了 , 因為是老架構+頻率不高的緣故 , 得分落后了5950X 31%

默認的情況自然不是這次玩機的主題 , 于是我將3175X超頻到全核4.6GHz
也是目前這套系統的散熱性能極限了 , 這時候長時間跑分和FPU核心溫度會非常接近100度的零界點 , 想要再往上超頻的話 , 得深圳的室溫降到非常低 , 或者等北海冰神新款的1500W壓縮機出來 , 才能再做嘗試了
28個核心的頻率都提高了0.8GHz , 多核得分增加了18.4%

使用壓力更大一些的Cinebench R20/R23 , 這里加入了同是16核的9960X作參考
這時3175X多核領先5950X 27.6% , 超頻后拉大到 40%


R23拉開的差距會大那么一點點 , 但是3175X比5950X多了12個核 , 壓縮機超頻后還不能領先超過50% , 實在讓人唏噓
更讓人唏噓的是跑測試時的功耗表現 , 超頻完跑多核心測試的時候 ,
插座功耗表顯示960W+ , 接近1000W的功耗 , 也是難為只有800W的壓縮機了

在老牌渲染器V-RAY渲染測試里 , 超頻收益只有18.1% , 獲得的效能比可以說非常低了
跑這個和下面的項目 , 功耗表顯示功耗已經持續高于1050W了 , 如果用機箱附帶的電源 , 估計都要觸發斷電保護了

功耗近乎翻倍的代價 , 換來了一分鐘的渲染加速 , 所以在看重功耗表現和穩定性的服務器領域 , 處理器是不可能會去超頻換效率的

但對我來說 , 更關心它超頻前后的游戲性能會有多大差距 , 有請世界上最好玩的游戲:3DMARK出場 , 超頻后所有處理器線程的分數都有18%的提升

反饋到游戲跑分上 , 因為處理器頻率不再拖顯卡的后腿 , 總分和顯卡得分獲得了巨大的提升

但反映到不同游戲里 , 上面的理論增幅就沒那么夸張了
1080P收益還行 , 到了2K分辨率 , 大部分壓力又轉到顯卡身上了




英靈殿這種渣優化基本沒啥提升


我以為挺吃處理器的即時戰略游戲 , 也沒多大提升 , 所以單純玩游戲的話 , 關了超線程換更高的主頻應該會更好一點

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