全面戰爭三國經濟怎么賺錢 全面戰爭三國怎么搞經濟( 七 )


但是在那之前,它在文本上的功能是這個

全面戰爭三國經濟怎么賺錢 全面戰爭三國怎么搞經濟

文章插圖
它也是個反腐先鋒 。所以,我們在前期派水系去促商的同時,也可以點出這個技能來,充當反腐先鋒 。
既能壓制腐敗,又能推舉賢人良才,何樂而不為呢?
全面戰爭三國經濟怎么賺錢 全面戰爭三國怎么搞經濟

文章插圖
全面戰爭三國經濟怎么賺錢 全面戰爭三國怎么搞經濟

文章插圖
初始技能是激浪的最容易點出這個技能,或者一級自帶,在招募時可以注意 。
同時木系人物也有明智這個技能,由于木系善于種地差事,也方便升級點出這個技能 。
全面戰爭三國經濟怎么賺錢 全面戰爭三國怎么搞經濟

文章插圖
起始技能是聚怒或是壁壘的木系人物最容點出這個 。
以上都是我們通過人物能力來反腐,然而除了太守固定反腐之外,其他內容都只是暫時的,擁有持續時間 。而且我們也不能一直站著差事欄位去反腐,畢竟我們還要靠差事提產,因此我們就要在此期間著手建設反腐建筑序列的基礎 。
全面戰爭三國經濟怎么賺錢 全面戰爭三國怎么搞經濟

文章插圖
全面戰爭三國經濟怎么賺錢 全面戰爭三國怎么搞經濟

文章插圖
上面兩個都是城市內的反腐設施,在公府和官坊的第三級分支可以轉換為提升反腐能力的建筑,每一級都需要科技解鎖,我們再看看他們兩個在科技樹中解鎖的位置 。
全面戰爭三國經濟怎么賺錢 全面戰爭三國怎么搞經濟

文章插圖
紫色的是官坊建筑的解鎖順序,橙色是公府解鎖順序 。
怎么樣,看左邊那條線是不是很眼熟?
全面戰爭三國經濟怎么賺錢 全面戰爭三國怎么搞經濟

文章插圖
沒錯,在我們提升工業產值的同時,已經解鎖了這條線路,下面是官坊序列的信息
全面戰爭三國經濟怎么賺錢 全面戰爭三國怎么搞經濟

文章插圖
在減少腐敗的同時還能提供工業產值,與我們的科技線路完美契合,在開花政策樹的時候,先把右側土系第一個增加農業產值點出,轉進左邊解鎖反腐建筑的同時提升工業產值,建設官坊鑄幣長 。
這里從4級的鑄幣場開始,反腐加成變成接臨省份加成,意味著你在領地里造滿這東西,互相影響,鄰近的省份越多腐敗就降的越多 。如果減腐敗還是不夠的話,我們也沒有格子造公府了,需要建城開格子才行 。不過在那之前,我們還可以考慮這幾個改革 。
全面戰爭三國經濟怎么賺錢 全面戰爭三國怎么搞經濟

文章插圖
這是土系最下面的改革,從左到右的直接加成分別是+2秩序-5腐敗+3秩序-六腐敗,無需前置,各位根據需求去點就好了 。
此時,我們的小縣城四個建筑格子就滿了,一共是拓土,官府支持,糧食儲備還有官坊四個建筑,這是我們前期建筑城鎮的標準模板,同步解決了糧食,收入,秩序,腐敗問題 。
建設反腐和秩序建筑應該是與前期科技是同步的,時間是100回合左右,我們應該有三到四個完整的郡國了 。
如果全部按照這個標準建設完畢,我們的收入應該足以養活兩到三個中低質量滿編,還有一定的盈余 。并且在進入全面戰爭時,豁出去還能再拉一個滿編應急 。
此時,我們的前期已經過去,乞活階段已經完成,可以開始考慮進一步的,同時進行產業專精化的考慮了 。
補充,之前忘了展示,在下面這條線的最后一點 。
全面戰爭三國經濟怎么賺錢 全面戰爭三國怎么搞經濟

文章插圖
這條線也是連著一個減腐敗科技的,這也是我個人推薦先點這邊的原因 。

相關經驗推薦