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孔廟系列需要一點點維護費,不需要改革只能點一級,+4秩序 。

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而軍武序列,不點科技可以升到三級,有兩個分支,都需要較高維護費 。

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一邊加8秩序,一邊加6秩序,但是需要的維護也很高,推薦只在經常受到騷擾的郡國建造,右邊的可以快速消耗入境敵人的補給,在那種土地空曠的郡國很好用,左邊的則是增加儲備,讓城市被包圍時可以多撐幾回合 。
大部分情況下,糧食儲備序列就可以滿足我們的秩序需求了 。
但是如果還是不行,再開格子造個孔廟吧,邊境就造軍武序列,畢竟要省錢 。
當然,如果救急也可以派土系的人物去當差解決問題,不過只是暫時的 。

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這個差事需要一個叫做弘法的人物稱謂解鎖,如果有這方面需求可以留意一下

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然后,我們再看看腐敗這東西 。

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鼠標放到城市左下角收入信息上,我們可以看到腐敗這個條目,會在結算建筑維持費之前,百分比的扣除你的城市收入 。
這個值是會隨著你控制的城市數量而變大的,所以有些主公在中期事件合邦一些國家之后,收入會瞬間縮水 。
貪官污吏恰回扣恰的太猛了,你的收入甚至可以被吃走80% 。
這時如果你的建筑維持費比結算的凈收入要多,那么恭喜你,這個城市變成了一毛不拔的鬼地方,甚至還會虧錢 。
而這個東西怎么壓制呢?

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首先,太守職位可以為管理郡國減少30%的腐敗,這個計算是單純的加減 。
在這個時候,我們可以考慮給郡國安排太守了 。當然,也要根據城市的專業能力來預先安排相應屬性的太守 。郡國的專業分類主要是看城下村莊的產值類型,而人物屬性事宜的太守種類我在上一篇帖子里有講 。

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其次,內閣任務提供的獎勵中,土系內閣提供的士人支持提供5%減腐敗
然后,我們最方便的減腐敗手段,是讓擁有這個技能的人物去當反貪先鋒了 。

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土系和金系都可以點出這個技能,在游戲開始的時候我們就要抓兩個這類的公差御史練起來 。
當然,還是土系比較合適,因為土系人物默認擁有的一個差事是收稅,提升本地農業50%的收入,是我們開局小農經濟一定能練出來的人物 。在選擇當差人之前,一定要先看一眼他的技能樹

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這是卞夫人的技能樹,反腐先鋒的能力距離她的技能初始點太遠了,證明卞夫人不是非常合適的反腐先鋒 。
在招募界面中,尋找初始技能是堅土的土系武將,可以在一級或是二級的時候就晉升為反腐先鋒 。
如果實在沒有,初始技能是天侶的土系將領也可以勉強一用,在三級或四級的時候成為反腐先鋒 。
另一邊,水系的差事舉孝廉,有人說它可以招到優秀的大眾臉,我沒試過,既然有人可以招到,說明這件事很有可能是真的 。
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