人到中年,告別游戲?( 二 )


直到后來 , 我才明白 , 對代入感的癡迷就是我的“游戲觀” 。 我所喜歡的其實是體驗某一種生活 , 或者某一段特殊的故事 , 除此之外 , 我一概不能接受 。 在想明白這個道理之前 , 我雖然每天不少時間都花在游戲上 , 但我越來越難感到快樂 。
事實上 , 從2018年到現在 , 有很長一段時間我都沉浸在《荒野大鏢客2》的單人模式里 , 我喜歡這款游戲是因為它的環境設計足夠真實和帶入 , 它的劇情和緩慢的推進方式 , 像極了我所看到的人生——大部分時候 , 我們都不知道人生中會有哪些偶然 。 日常生活無聊到讓人發慌 , 但你不知道或許就在某個時刻 , 所有事情都將急轉直下或者蒸蒸日上 。
人生總是一段緩慢一段突然 , 沒法預料 。
人到中年,告別游戲?
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前一段時間住院 , 在醫院里只能玩switch , 對游戲的疲倦一口氣全部爆發 , 在某平臺輸出了一堆主觀差評 。 現在想想 , 我該為這些評價道歉 。
在我還是二十幾歲的年級 , 我曾經幻想過自己永遠都是個“玩家” 。 難以想象自己會因為什么事情離開游戲 。
很早之前我玩盜版游戲 , 用父母給配的電腦 , 像屏幕前的你一樣和別人坐在網吧里玩CS、魔獸世界、天堂2、紅色警戒、刀劍2還有尋仙等等等等 。 后來 , 我還記得自己買下第一臺“高配”電腦 , 買下第一臺PS4 , 第一臺switch、第一臺ps5等等等等 。 這些對我來說都是很珍貴的記憶 , 也正因為此 , 我難以想象前文所述的 , 我對于游戲倦怠 。
游戲到底在玩什么 , 玩的多了之后 , 我也經常想這個問題 。 此前的答案就是我上面提到的“代入感” , 但除此之外 , 因為工作的關系 , 我頻繁關注過游戲業的新聞 , 甚至機緣巧合之下 , 業與很多行業里數一數二的人有過對話 。 我眼看著這個曾經單調的產業 , 后因為盜版、監管以及群體性對游戲的歧視(這里指中國游戲市場) , 逐漸轉變為一門龐大而繁雜 , 討論的話題從原創到開放 , 并衍生出本地化產業的枝丫 , 終于將和世界接軌時 , 總是說不出的寬慰 。
而在觀察這些 , 并為此寫了多篇文章后 。 我越發覺得以前那種喜歡游戲內容的“代入感” , 已經漸漸轉變為我自己人生的一種“獨特”體驗 。
可從宏觀回到微觀 , 我仍不能解答自己對于游戲的倦怠 , 它影響我如此之深——難道我正在等待另一種事物來取代游戲?
想想還是覺得不可能 。 我并非宅男 , 事實上 , 工作這些年來 , 我的iphone相冊幾乎把整張中國地圖填滿(除了貴州 , 不知為何我就是沒有去過這里 , 雖然曾經有很多機會) , 但無論是工作還是旅行 , 無論在哪里或者遇到什么樣的人 , 我總還是有一個個單純的念頭不斷冒出來 。
那就是 , 我總希望自己能抽離出哪怕很精彩的現實世界 , 再去體驗一番《三國志》里的劉備劉劉禪 , 當一個海盜或者將軍 , 也可以是一個背著大劍的賽博朋克殺馬特 。 是不是英雄不重要 。 因為那幾乎是我的私人空間 。
人到中年,告別游戲?
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雖然好不容易才通關 。 但我已經發誓不再玩這個系列的任何作品
正因為如此 , 當我寫下這些字的時候 , 我意識到雖然中年的我對游戲越來越倦怠 , 但真要對它說一句告別 , 恐怕還是不可能的 。 這并非工作和生活的困擾 , 工作再忙 , 生活再瑣碎 , 人總還是需要自己的時間 。 錢總是賺不夠的 , 何況我們大多數人都在逐漸接受自己是一個普通人 , 終將要過和無數人類似的普通生活 。

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