人到中年,告別游戲?

不久前發售的《福爾摩斯第一章》用了一個很有趣的開頭 。 年輕的福爾摩斯和“喬”坐船回到故鄉 , 在玩家還一頭霧水的亂晃時迎面拍來一宗離奇的盜竊案:一對希望和古代皇帝隔空對話的有錢夫婦 , 在卜命算卦時丟失了一顆巨大鉆石 , 當福爾摩斯找到他們的時候 , 那位可以用鉆石召喚皇帝的黑人神漢正在挨揍 。
也許是因為不久前 , 我剛借助修改器和攻略打通了一年多前購買的《紫塞秋風》 , 受夠了其中不明所以的對話 , 以及自己堅持不懈想融入進去的念頭 , 這才對《福爾摩斯》開頭這個強參與感的教學充滿好感 。 當然 , 這樣的好感也沒停留多久 , 因為我已經見識過太多類似的開頭設計 , 果不其然 , 當這種需要主動參與 , 可以自己動腦的快感慢慢消退時 , 我再剛進行到第二個案件就已經感到心力交瘁:
“好吧 , 這里應該有分支劇情”
“恩 , 這個任務應該是來回跑腿就行”
“哦 , 這里需要找東西或者和人對話”
人到中年,告別游戲?
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最終還是通關了 , 游戲是個好游戲
我因為這種“看破”而產生對游戲的倦怠 , 大概就發生在去年 。 當我寫下這些文字的時候 , 我把它歸結于中年的油膩和倦怠 , 不知道會不會有人與我同感?
2021年 , 我有許多時間都花在了開車上下班通勤上 , 在此之前 , 我從沒坐過班 。 意外的是 , 我并沒有感到身體上的疲勞 , 反而是回到家打開游戲準備放松時 , 那些原本自己頗感興趣的畫面、聲音、玩法 , 幾乎每一處都讓我感到艱難 。
這并非因為沒玩到好游戲 。 我是一個對“第一時間游玩”有強迫癥的人 , 但凡多平臺發布的大作 , 我基本全都首發玩過 , 僅就今年來說 , 還記得住的就有《雙人成行》、《生化8》、《死亡循環》、《孤島驚魂6》、《地平線5》、《殺手3》、《靈媒》、《仙劍7》、《天命奇御2》 。 我玩游戲可以說很挑 , 也可以說很不挑 , 凡是玩過覺得沒意思的大概率不會嘗試續作和dlc , 拒絕所有小眾游戲 , 討厭競技和多人游戲 , 也對獨立游戲有點排斥 。 因為我受不了UI設計不夠美觀、界面粗糙或者設定太過跳脫 。
人到中年,告別游戲?】但玩過的游戲越多 , 樂趣就越少 。
有一陣兒 , 我覺得玩游戲更多玩的是一種“體驗”的慣性 。 我喜歡“體驗”各種各樣不同的故事和角色 。 作為一個從12歲開始玩游戲的人 , 我至今還記的自己玩《三國志10》時的每一個通宵 , 從那時候起 , 游戲對我來說最大的吸引 , 就是各種各樣的代入感 , 玩《三國志10》時我想像自己就是劉備 , 玩《刺客信條》時我以為自己就是那些人生跌宕的刺客 。
人到中年,告別游戲?
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最喜歡劉備 , 因為弱
這種代入感會形成一種強烈的慣性 。 有一段時間我特別喜歡玩歷史扮演類的游戲 , 那么我也會跑去看相應的書 , 它們和游戲不一定相關 。 比如我玩《三國志》的時候 , 最喜歡看《光榮與夢想》和《明朝那些事》 , 雖然前者我一直沒看完 , 而后者我已經完整讀過3遍以上 。
我總是幻想游戲里那些爾虞我詐的爭斗也能被我演繹的像歷史一樣 , 但這種感覺也持續不了多久 , 很快 , 我又開始玩武俠游戲 , 我又會重讀金庸和看胡軍版的《天龍八部》 , 想把自己完全帶入“江湖” 。
還有的時候 , 也并非只有游戲才能喚起我的這種“體驗欲” 。 可能是我先看了某本書或電影 , 有一次 , 我因為在看《人類酷刑指南》而迫不及待的想要體驗中世紀前 , 荒蠻的歐洲到底是什么感覺 , 為此我玩了好一會《英靈殿》 , 用鏈枷把敵人的頭砸爛 , 隨后又投入到《十字軍之王3》 , 把不同的政敵關進牢籠 。

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