《彩虹六號:異種》試玩報告:不該成為橫向對比下的受害者( 四 )


不過光是獨特 , 并不足以讓它成為最終的成功者 。 僅通過本次內容有限的試玩 , 我并不敢對其即將在市場上獲得的反應 , 妄下結論 。
作為《湯姆克蘭西的彩虹六號》與“圍攻”的粉絲 , 我衷心希望育碧的設計者們 , 能在“異種”的正式版 , 以及它后續的更新內容中 , 為玩家們準備好更充足、更多變的正面反饋 , 徹底摘掉“圍攻”附屬的帽子——
《彩虹六號:異種》試玩報告:不該成為橫向對比下的受害者】畢竟 , 對于《湯姆克蘭西的彩虹六號》這個品牌而言 , 更多的可能性 , 也的確是件非常重要的事情 。 而“異種” , 可能就是現在最接近的那個答案 。

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