原神:“別抽魈和甘雨”,2.4復刻在即,提瓦特2定律道出抽卡真相

前言:作為原神中最核心的組成部分之一 , 抽卡規劃理應被擺在和隊伍搭配同等重要的位置上 。 我們常常看見萌新哀嚎:“完犢子 , 又歪了 , 下個版本up池可咋整” , 究其根本原因 , 可以歸納為“對美好卡池的向往與原石庫存不平衡不充分的發展產生的內在矛盾” 。 1月5日 , 原神2.4版本正式更新 , 新老婆申鶴與舊愛“魈”公子同時up充當版本牌面;下半段巖王爺和甘雨兩位老面孔進入卡池 , 這咋整呢?
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2.4版本來臨 , 魈和甘雨難復往日榮光 , 非真愛黨需壯士斷腕
在討論卡池定律之前 , 我們需要客觀分析“魈”和甘雨在主流環境下的強度 。 在登場進一年后 , 當初叱詫風云的“璃月三C”似乎只有胡桃憑借著火系優勢、專武契合度還能活躍在一線隊伍 。 魈作為風系大C , 不具備劇變反應能力 , 吃拐能力弱(班尼特圈固定 , 琴4命要求高);彼時眼前一亮的倍率如今實在不夠突出 , 甚至近期有硬核數據黨測試后表示“和璞鳶作為“魈”的專“武”真的委屈“魈”了” 。
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甘雨的問題比較復雜 , 綜合來看比較契合萌新培養 , 畢竟倘若能把甘雨練成一箭融化十幾萬的“歸終機”形態 , 也不存在抽卡難題 。 歸根結底 , 甘雨的強勢在于高練度后的穩定dps、萬葉的出色輔助 , 以及融化流的高反應倍率上 , 對于萌新、特別是移動設備上的萌新而言 , 試問你想要一箭瞄半天射歪 , 還是用其他高倍率角色(如雷神)一刀999呢?
原神:“別抽魈和甘雨”,2.4復刻在即,提瓦特2定律道出抽卡真相
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提瓦特2大定律道出“抽卡真相” , 八重神子才是最優解!
其實對于登場一年左右的老角色而言 , 上述問題或多或少都存在 , 只是2.4版本首當其沖的便是甘雨和魈 。 通過歸納 , 不難發現現存的提瓦特2大抽卡定律:抽新不抽舊;主C不保值 。 在數值緩慢膨脹的游戲模式下 , 短時間內很難發現明顯體驗差距 , 但倘若把開服“常駐五虎”放在現在的卡池 , 有多少玩家會買單呢?
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正如新角色對舊角色在倍率上是降維打擊的 , 同時我們發現這個問題在主C身上尤其嚴重 。 即便是開服第一輔助溫迪 , 在大世界中仍然有強烈存在感;輔助之所以能成為輔助 , 一定在于其機制的特殊之處 , 如萬葉的染色、班神的直觀增傷 , 以及2.4版本申鶴冰系專輔的定位 。 這時候 , 倘若在上半版本放棄申鶴去撈“魈”公子、下半版本放棄盾輔去撈甘雨 , 那么2.5版本的八重神子靠西北風刮來嗎?
原神:“別抽魈和甘雨”,2.4復刻在即,提瓦特2定律道出抽卡真相
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個人分析總結
總體而言 , 原神玩家分層現象非常明顯 , 真愛黨一定有自己的理由去選擇陪伴喜歡的角色 , 雖然看見他們隨著時間、版本的流逝逐漸染上落塵非常難受 , 但這無可厚非 。 而對于把原神當作ARPG游戲的玩家來說 , 正如魚和熊掌不可兼得 , 想快速抵達“想抽啥抽啥 , 反正box夠打深淵”境界就只能放棄眼前的茍且 , 去追逐更高性價比、更高適配度的隊伍 , 這也是本文的題中應有之義 。
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原神:“別抽魈和甘雨”,2.4復刻在即,提瓦特2定律道出抽卡真相】最后 , 大家在2.4版本會如何安排原石呢?會等八重神子嗎?

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