王者榮耀:版本越來越畸形,對抗路如日中天,C位要換人了?

C大師
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經過長時間峽谷的戰斗 , 或許我們的玩家也或多或少發現了一些端倪 , 那就是似乎每種類型的英雄似乎已經發生了越界的情況 , 甚至有些英雄早已不能滿足當前版本所需的強度 。 因此愈發的頹廢 。 寶兒 。 在我看來比較 。 有突破版本 。 廠里的職業當屬是戰士了 , 也就是所俗稱的對抗六 。 相反發育路上的射手和中路的法師的地位幾乎與日俱減 , 整個目前的形式情況下能夠c的也只有戰士和打野了 。
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王者榮耀:版本越來越畸形,對抗路如日中天,C位要換人了?】其實縱觀一年的變化 , 我們不難發現 , 首先就是對于戰士型裝備的增強 。 類似于反甲、燒甲以及爆裂之甲的增強 , 在這其中尤其是反甲的強度完全達到了一種前所未有的高度 。 25%的反傷以及第二個被動 , 800碼范圍之內的群體爆發傷害 , 使得即便是出了反甲的坦克 , 幾乎不用平a就能夠直接將攻擊他的射手震掉大部分血量 。 幾乎在多少玩家的勸說之下 , 官方才對反甲進行了一小部分的削弱 , 但誠意并不明顯 。
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其次就是對于法術裝備整體削減 , 雖然明面好聽增加了幾個過渡型的裝備 , 但是對于大件裝備的削弱可不止一星半點 , 尤其是對于痛苦面具的法穿直接減沒 , 使得許多的法刺型英雄的傷害幾乎要比平時少了大部分 , 射手的攻擊裝雖然沒有太大的改變 , 但是他們生存環境越發的惡劣 , 以至于如今所剩下的唯一一個職業 , 再也不是輔助和打野 , 反而是射手 。
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這是因為對于那些防御屬性的增加 , 戰士本來也是屬于自身屬性很均衡的一類職業英雄 , 他們的輸出與防御基礎屬性都在中等水平 。 因此 , 他們的出裝也主要偏向于半肉半輸出即可 , 搭配黑切和破軍這兩件裝備就足以產生足夠的威脅能力 , 其次的全部做防裝類似于反甲、不祥征兆以及魔女斗篷 。 如此一來他們整體的防御屬性和攻擊力雙雙得到明顯的提升 。
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雖然我們都知道戰士的出現 , 主要就是為了能夠幫助打野去抑制一下c位的發育 , 但是如今的現狀卻是即便是射手和法師聯手都無法將一個戰士輕松地抹殺掉 , 甚至還有可能即便是戰士殘血的情況下都能靠普攻將c位反殺 , 因此就形成了這樣一種局面 , 那就是打戰士沒輸出 , 而戰士的一刀足矣砍到射手法師大動脈 。 因此這二者之間的平衡逐漸被破壞掉 。
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其實出現這樣的情況也并不是空穴來風 , 畢竟在整個峽谷當中 , 每一個職業的熱度并不均衡 , 尤其是近些年來對抗路和打野的熱度正在逐年上漲 , 因為其中不乏有許多人通過這兩個位置去帶妹等等 , 玩得好得馬超元歌帶妹的效果不比打野差到哪里 。 正是因為迎合這樣一批玩家 , 所以才對于這兩個職業的英雄進行大范圍的加強 , 所以形成了戰士與射手和法師形成了不對立的局勢 。
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所以其實在我看來按照這樣的趨勢 , 發展射手除了百里守約馬可波羅 , 法師除了安琪拉諸葛亮貂蟬之外 , 幾乎其他的英雄的強度不太符合版本的需求 。 而戰士本就種類繁多 , 并且非常豐富 , 刺邊戰邊坦邊等等 , 選擇性非常多 , 因此或許在不久的將來 , 將會出現所謂的五戰士一起登臺的場面 , 我想這一天并不遙遠 。

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